4月30日上午10:30 -11:30,巨人网络集团股份有限公司在进门财经平台,就公司2024年度及2025年第一季度经营情况,与包括交银施罗德基金管理有限公司在内的80家机构投资者进行交流。巨人网络总经理张栋,董事、董事会秘书孟玮接待并针对投资者提问做出详细解答。
投资者关系活动关键信息
- 活动类别:特定对象调研
- 时间:2025年4月30日上午10:30 -11:30
- 地点:进门财经平台
- 参与单位:80家机构,具体名单详见附件
- 接待人员:总经理张栋,董事、董事会秘书孟玮
经营情况亮点
2024年度经营情况
报告期内,巨人网络实现营业收入29.23亿元,与上一年度持平。归属上市公司股东净利润达14.25亿元,同比增长31.15%;归属上市公司股东扣除非经常性损益净利润为16.23亿元,同比增长18.23%。公司游戏产品线运营平稳,小程序游戏业务爆发增长,投资收益显著改善。
2025年第一季度经营情况
暂未在公告中详细披露经营数据,但在问答环节对相关财务指标变动原因进行了解释。
问答环节要点
- 征途系列:征途小程序新用户占比大,进入量高于端游和手游。以《原始征途》为例,小程序流水占比约20% - 30%。公司计划探索“征途IP”拓展新形式,新产品处于预研阶段。
- 《五千年》:自研SLG游戏《五千年》已获版号并多轮测试,数据逐轮提升,仍在研发打磨。
- 《超自然行动组》:作为《太空杀》团队新一代迭代作品,题材和设计有创新,社交属性强,数据表现优秀,预计今年逐步推广并商业化运营。
- AI原生玩法:《太空杀》AI玩法提升玩家活跃度和游戏时长,有迭代空间,可与UGC地图结合。当前以免费体验为主,付费可超上限,付费能覆盖成本。
- AI投资思路:积极关注AI产业项目,投资方向不限于游戏领域,包括其他AI应用和垂类模型等,投资形式有战略协同投资和财务投资,如参与AI图像生成平台LiblibAI融资。
- 端游布局:PC端以存量游戏内容更新和运营为主,重磅新产品在考虑可能性,暂无正式立项。
- 游戏出海:响应政策,研究适合海外的产品方向、模式和题材,鼓励立项全球运营产品。
- 毛利率变动:2024年Q4毛利率下滑因营业成本增加;2025年Q1毛利率提升因一次性冲回服务器托管费用及老代理游戏分成减少等。
- 合同负债增长:2025年Q1合同负债增长源于《原始征途》二推流水增长,收入递延周期调整使确认收入增幅低于流水增幅。
- Super Play收购影响:Super Play目前亏损,影响Playtika利润及公司投资收益,长期看Playtika希望利用运营优势实现其营收和利润增长,进而对上市公司投资收益产生积极影响。
声明:市场有风险,投资需谨慎。
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