“这次漫展,我一定要抢到那个吧唧!”
“这个手办可不是玩具,是信仰!”
如果你家孩子经常满口冒出你听不懂的“黑话”,房间被各种卡通徽章、海报和塑料小人所占领,朋友圈里全是你看不懂的“奇装异服”cosplay,那么恭喜——
你的孩子,正式进入了当代中国年轻人的精神共同体:二次元世界。
数据显示,早在2022年,中国泛二次元用户规模就已经达到将近5亿人,其中超过75%的人群都是1、20岁的年轻人。而在类似xx书的社交媒体上,关于二次元的话题,其浏览量更是常年处于热门行列。
与之形成鲜明对比的,是无数父母困惑甚至焦虑的脸:这到底是个什么世界?我的孩子会不会“废”在里面?
打开搜索引擎,输入关键词“孩子&二次元”,跳出的内容更多也都是“孩子沉迷”“二次元危害分析”“家长该怎么办”.......
那么今天,我们不如先放下预判,像打开一本陌生但精彩的书一样,试着去了解一下:二次元,对这个时代的年轻人,到底意味着什么?
“二次元”不只是爱看动画片
二次元是什么?
简单来说,“二次元”就是“二维世界”,最初来源于日语,指的是动漫、游戏等作品中,由线条和色彩构成的平面虚拟世界。
由于这些作品都是以二维平面图像所构成,里面的角色也被称作二维“纸片人”,“二次元”也由此得名。与之相对应的“三次元”,就是我们的现实世界。
如今,二次元的含义已经远远拓展,形成了一个庞大的亚文化生态系统,其核心的内容构成可被概括为“ACGN”:
喜爱二次元的青少年们,就是这些“ACGN”的狂热爱好者。他们爱玩那些热门的游戏,实时追看那些时下最受欢迎的动漫、小说,也就是所谓的“追番”。
除此之外,他们还会通过很多方式,来展现自己的二次元爱好者身份。
比如买“谷子”。
在二次元圈子里,“买谷子”是一种表达热爱和支持的重要方式。所谓谷子,是英文“goods”的谐音,指的是二次元作品的一些衍生周边产品。
爱好二次元的孩子们,会大量购买和收集一些他们喜爱的动漫角色的周边商品,如吧唧(一些可以佩戴的徽章)、海报、卡片、娃娃、盲盒、手办(角色模型)等等。
他们还会精心整理这些收藏品,甚至为“谷子”准备专用的展示盒或墙面。
此外,他们还会在游戏内购买角色、皮肤,或者为了观看最新的动画和阅读漫画,开通一些平台的会员等等。
除了这些消费行为,社交表达也是二次元圈子中一种重要的沉浸式参与活动。
首先,二次元们会有自己的社交语言,掌握了这些“行话”,你才算真的进入了这个圈子,你才能和二次元们交流。
除了前面提到的“吃谷”“吧唧”,下面再科普一些比较常见的“二次元世界”日常用语:
01.XX控
对某类型物品,东西非常喜欢,着迷。比如:声控,对好听的声音着迷;手控,喜欢好看的手。
02.厨/厨力
“厨”是指疯狂喜欢、迷恋某作品,厨力是其衍生词汇,是指喜欢、迷恋的程度。
03.推/担
“推/担”的用法来源于日本粉丝圈,比如你喜欢A这个爱豆/角色,你就是“A推/A担”。而同担,就是喜欢同一个角色/偶像的粉丝们。
与此相关也产生了一些衍生词汇,比如“同担拒否”,拒否就是拒绝,意思是排斥、拒绝有一样爱好的人。由于喜欢A喜欢到有了“独占欲”的地步,不喜欢和别人讨论A,觉得跟自己喜欢一样事物的人是“情敌”。虽然你我都喜欢同一个事物,但我不想与你有交流。
04.代餐
“代”是代入的意思,就是我们平时说的代入感。“餐”就是精神食粮,比如,看到某个角色A和自己喜欢的角色B有相似之处,就会把B代入A,进行脑补。
05.梦女
跟上面的代餐有异曲同工之妙,指将自己代入女主,幻想自己与某作品中的角色发生互动。现在有些代入感很强的游戏,甚至被称为梦女向游戏。
06.乙女/乙女游戏
乙女,指年轻女孩,未婚少女。二次元中有很多以年轻女性为受众的恋爱女性向游戏,攻略对象一般为男性角色,可以在游戏里享受被各类帅哥(姐姐)包围的感觉。
07.生肉/熟肉/烤肉
生肉指没有翻译的外文作品;熟肉,翻译了的外文作品,而生肉转熟肉,这个过程就生动形象地指代了翻译(烤肉)的过程啦!
08.现充
指没有虚拟世界生活,只在现实世界里很充实的人,也有离开二次元世界仍然过得很开心的人自称“现充”,但是从二次元口中说出“现充”多数还是贬义,意在对方是不属于自己世界的外人。
09.2.5次元
介乎于二次元和三次元之间,如果一个人喜欢但不沉迷动漫二次元,在三次元生活也非常精彩,可以称为2.5次元人。
10.扩列
全称是"扩充好友列表",就是互加好友的意思。不论是加好友还是扩列,加上后有互动才有可能真的成为朋友。基本的共识是扩列成功后,你与对方有朋友圈的互动,且可以一起聊天,讨论、分享共同喜欢的内容,这样才算是有效的扩列。
11.痛车 / 痛包
用动漫角色作为装饰品,用在某物品上,该物品就可以说是痛X,比如,贴到车上做装饰,就是痛车。放在包包上做装饰,就叫痛包。为什么用“痛”字,是因为将这装饰类比成纹身。大家也可以举一反三,其他东西只要你想,也可以让它“痛起来”。
像这样的“黑话”还有很多。理解了之后,是不是觉得孩子们的这种沟通语言也很有意思呢?
而且在这个“圈子”里,二次元们有着专属的交友方式。
比如他们通常会通过“扩列”的方式认识新朋友,他们会制作“扩列条”请好友帮忙转发,上面会写明自己在哪些“坑”(喜欢哪些作品)、自己的“推”是谁(喜欢哪个角色)、磕哪几对“CP”(某两个角色组成的情侣)、有什么“雷点”(即讨厌的作品、观点、人)等等,其实就是他们在二次元世界的一个自我介绍。
基于彼此的爱好,孩子们可以相互结交志趣相投的朋友,彼此交流分享共同喜欢的内容。
当然,还有一种大家更熟悉的二次元线下社交活动——Cosplay,年轻人们会通过穿着特定服饰,搭配道具、化妆造型等方式,来扮演自己喜欢的游戏、动漫、电影里面的某个角色。
而线下的动漫展,就是这些二次元爱好者们的盛大聚会,是属于他们的特色社群活动。大家会通过组团cosplay、参加漫展、集邮(与自己喜欢的角色合影)等方式,建立起基于共同爱好的社交圈子,并在其中找到自己的归属感。
不知道父母们发现没有,这些其实并不陌生。回想一下,当年青春期,自己都在看什么剧、追什么星、玩什么游戏……
想到这儿,很多父母应该就能理解了,原来每个人的青春岁月不是只有学习,也都需要有自己的热爱,只是现在这种热爱的形式变化了。
就像我们年轻时可能爱集邮、追星、迷恋武侠和言情小说一样,二次元只是这一代年轻人表达自我、寻找同好、探索世界的方式。
二次元给孩子带来了什么?
那么,为什么现在的孩子对二次元这么着迷?
本来青春期就是孩子自我认同形成的关键时期。二次元刚好提供了这样一个理想的探索空间。
在这样一个虚拟的、充满想象力的世界里,孩子们不会受到任何现实世界的限制,可以把他们理想中的自己,全部投注在某一个或某些二次元角色上。
这些角色往往具备完美的性格、外貌、能力、社交圈子等等,而这也正是孩子所期待的自己的样子。
这在心理上可以给予孩子极大的满足,仿佛我追的、我喜欢的那个角色、那个人物就是我自己,或者我未来另一半的样子。
比如一个在现实中力量感不强的孩子,可能通过认同一个勇敢强大的主角,间接体验勇气、坚韧等品质,从而在情感上获得满足,无形中也会增强自己的力量感,获得更多面对现实困难的勇气和向上拼搏的力量。
另外,很多时候我们会下意识觉得喜欢二次元的孩子都不好好学习,都是叛逆的、不务正业的。
但是,当你真的有机会能跟这些孩子好好聊聊,就会发现他们身上的另一个代名词——“善良”。
其实喜欢二次元的孩子们,绝大多数内心都是保有着最初的“善”的。
他们内心都极度渴望一个没有单一评价的(主要是唯成绩论的评价)、纯真的世界,希望拥有一个没有复杂人际关系的友情,所以才会如此热爱并沉浸在那个想象中的、美好的虚拟世界中。
而且如果你参加过漫展,也许会更加颠覆你的一些认知。
你会发现里面碰到的年轻人们,其实都很友善,大家会给自己喜欢的角色,和喜欢自己所扮演角色的人们送上小礼物,会互相满足对方的需求友善合照,会相互分享自己喜欢的动漫周边……
每个人都愿意把自己最美好的一面展现出来,互相“集邮”,彼此欣赏,并在这个过程中寻找到归属感和价值感。
更重要的是,喜欢二次元的孩子,往往还拥有着一些特有的天赋特质。
比如有些孩子会为了追更“生肉”(无字幕原版),自发的、带着极大热情去学习日语、英语;为了考据某个历史题材的动漫,会主动查阅大量史实资料;为了在社媒上分享作品,会主动自学视频剪辑和特效软件等等。
长期浸染在制作精美的二次元作品中,无形中也塑造了孩子敏锐的视觉审美能力。这不仅能培养艺术鉴赏力,也可能在未来转化为绘画、设计、影像创作等方面的潜在天赋。
而为了实现一次精美的cosplay,他们需要学习缝纫、道具制作、特效化妆等等。这种极强的动手能力、问题解决能力和毅力,都是可以迁移到未来的、非常有价值的品质。
因此从这个角度看,二次元绝不是什么洪水猛兽,如果经过理性的应对和引导,它反而可以成为一片培养孩子潜能和“超能力”的沃土。
因为发自内心的热爱,永远都是最强大的内驱力之一。
家有二次元孩子,父母该怎么养?
其实近几年,二次元也开始被越来越多的人认识并接受,尤其是家有二次元孩子的父母们,有不少也开始愿意接纳孩子的兴趣所在,甚至会和孩子一起参与。因为父母们也会慢慢发现,这就是现在很多年轻人都喜欢和热爱的一种新兴潮流。
当被接纳和理解后,更多的孩子也愿意将自己更多的理想,通过二次元的形式去实现。其实喜欢二次元的孩子都是有理想的,只是他们所表达理想的方式,不同于我们一直认可的方式,也就是学习成绩而已。
所以,不如放下那些因为不了解而产生的偏见和执着,试着怀揣好奇,走进孩子所热爱的那个世界,看看孩子爱玩的游戏,喜爱的人物角色,多关注孩子在二次元中体现出来的那些天分和积极特质,并加以鼓励和引导。
如果确实对这些动漫、游戏不感兴趣,也请不要随意评价和打击孩子的这份热爱。只要还在基本的底线上,有时候父母不干涉、不指责,也已经是最好的应对了。
当然,有的父母始终会担心,如果孩子过于沉迷二次元虚拟世界,完全脱离现实,该怎么办?
只需要做到一点:给孩子增加更多的“现实体验感”,帮助他们在现实中找寻到同样的乐趣。
具体来说,就是你是否愿意花时间,多带孩子“解锁”一些不同的生活体验,见识不同的生活色彩?
比如休息的时候,带孩子去徒步爬山、去公园骑行、去博物馆参观、去图书馆感受浩如烟海般的各种藏书......
平时和孩子一起追一追综艺,刷一刷各种纪录片,看一看脱口秀开怀大笑一下......
尝试和孩子拥有更多的共同话题,什么天文地理、历史传说、社会新闻、偶像明星等,都可以和孩子聊聊,而不是除了学习、成绩、分数之外,就没有任何可以说的了。
当现实世界的体验足够五彩斑斓,虚拟世界就只是一份锦上添花的存在了,不是吗?
写在最后
这一代青少年成长于数字时代,二次元是他们的文化母语之一。理解二次元,本质上就是在理解这一代年轻人的情感需求、表达方式和他们的精神世界。
我们不需要完全学会这种语言,但至少可以做一个用心的“倾听者”和“观察者”。
当孩子向你展示新买的吧唧徽章时,你可以问问:“这个角色有什么故事呢?”
当孩子为某个剧情激动不已时,你可以说说:“看来这段儿真的打动你了。”
当孩子想去参加漫展时,你可以回应:“需要我帮你做什么准备吗?”
通过这些简单的回应,来向孩子传达:我看见你的热爱,我尊重你的选择,我会在这里陪伴你成长。