vue3.0-Composition Api与vue2.x的Options Api有什么不同?
创始人
2025-05-28 02:10:49
0

一、前言

Composition Api可以说是vue3的最大特点,那么为什么要推出Composition Api,解决了什么问题?

通常使用vue2开发的项目,普遍会存在一下问题:

  • 代码的可读性随着组件变大而变差
  • 每一种代码复用方式,都存在缺点
  • ts支持受限

以上通过Composition Api都能迎刃而解

二、Options Api

Options Api,即大家常说的选项API,即以.vue为后缀的文件,通过定义methods,computed, watch, data等属性与方法,共同处理页面逻辑
如图所示:
在这里插入图片描述
可以看到options代码编写方式,如果是组件状态,则写在data属性上,如果是方法,则写在methods里面…
用组件的选项 (data,computed,methods,watch)组织逻辑在大多数情况下都有效,然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解

三、Composition Api

在Vue3 Composition Api中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有API会放在一起(高内聚,低耦合),即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有api
在这里插入图片描述

四、对比

下面对Composition Api与Options Api进行两大方面的比较

  • 逻辑组织
  • 逻辑复用

逻辑组织

Options Api
假设一个组件是一个大型组件,其内部有很多处理逻辑关注点(对应下图不用颜色)
在这里插入图片描述
可以看到,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难
选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地跳转相关代码的选项块

Composition Api
而Composition Api正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全部都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不需要在文件中跳来跳去
下面举个简单的例子,将处理count属性相关的代码放在同一个函数里

function  useCount()  {    let  count  =  ref(10);    let  double  =  computed(()  =>  {        return  count.value  *  2;    });     const  handleConut  =   ()  =>  {        count.value  =  count.value  *  2;    };     console.log(count);     return  {        count,double,handleConut,};
}

组件上使用count

export  default  defineComponent({    setup()  {        const  { count,double,handleConut }  =  useCount();        return  {            count,double,handleConut        }    },
});

再来一张图进行对比,可以很直观的感受到Composition Api在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可
在这里插入图片描述
逻辑复用
在vue2中,我们是通过mixin去复用相同的逻辑
下面,我们会另起一个mixin.js文件

export  const  MoveMixin  =   {  data()  {    return  {      x:  0,y:  0,};  },methods:  {    handleKeyup(e)  {      console.log(e.code);       // 上下左右 x y switch (e.code) {        case "ArrowUp":          this.y--;          break;        case "ArrowDown":          this.y++;          break;        case "ArrowLeft":          this.x--;          break;        case "ArrowRight":          this.x++;          break;      }    },  },   mounted() {    window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup);  },unmounted() {    window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup);  },};

然后在组件中使用

< template > < div >Mouse  position:  x  {{ x }} / y {{ y }}  
< /template>

使用单个mixin似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的mixins的时候

mixins:  [mousePositionMixin,  fooMixin,  barMixin,  otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:

  • 命名冲突
  • 数据来源不清晰

现在通过Composition Api这种方式改写上面的代码

import  { onMounted,onUnmounted,reactive 
}  from  "vue";
export  function  useMove()  {  
const  position  =  reactive({    x:  0,y:  0,  });   const  handleKeyup  =   (e)  =>  {    console.log(e.code);     // 上下左右 x y    switch (e.code) {      case "ArrowUp":        // y.value--;        position.y--;        break;      case "ArrowDown":        // y.value++;        position.y++;        break;      case "ArrowLeft":        // x.value--;        position.x--;        break;      case "ArrowRight":        // x.value++;        position.x++;        break;    }  };   onMounted(() => {    window.addEventListener("keyup", handleKeyup);  });   onUnmounted(() => {    window.removeEventListener("keyup", handleKeyup);  });   return { position };
}

在组件中使用

< template > < div >Mouse  position:  x  {{ x }} / y {{ y }}  
< /template>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的hook函数,也不会出现命名冲突的问题

五、小结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition Api是优于 Options Api
  • 因为Composition Api几乎是函数,会有更多的类型推断
  • Composition Api对tree-shaking友好,代码也更容易压缩
  • Composition Api中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options Api也是十分友好的

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