校园文化建设||软件新生寻梦而行,游戏拔河势若惊鸿
创始人
2025-12-15 21:04:26

第二课堂

- 轻如飞燕 势若惊鸿-

轻如飞燕

东风也轻轻地推了一把

势若惊鸿

朗朗力道在空中运转

这一幕,温柔了时光

惊艳了岁月。

      为了活跃班级之间的氛围,同时增添班级交流之间的热情。激发同学间的集体荣誉感,提高团队的凝聚力。2023年11月信息工程学院软件技术2301班和2302班在学校操场举办第二课堂趣味运动。

寻梦而行 向阳而生

1.绑带游戏

游戏规则:

      组队作战,每队人数2-10人不等,相邻的脚绑在一起,比赛开始,向终点跑去或走去,耗时最短的队伍获胜。

2.三人抱成团

游戏规则:

      每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

心有猛虎 细嗅蔷薇

3.拔河比赛

游戏规则:

      双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

心之向往 行必能至

     通过本次第二课堂活动,全面激发学生的兴趣爱好,培养学生的创新精神,发展学生的个性特长,提高学生的综合素质,促进同学们全面健康发展。

【END】

策划|李丹

编辑|李梦雨

初审|朱豪  史盛楠

审核|李圣荣

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