来源:栗滴科技
2元卡牌年赚百亿,小学生撑起百亿“印钞机”。
“小学生生意”也能上市?创始人冲刺IPO生死时速。
小玩具撬动大经济的商业神话再度上演,资本市场“排队上市群”迎来新面孔。
2025年4月,卡游文化再次向港交所递交上市招股书,其披露的2024年财务数据令人咋舌:营收突破100亿元大关,同比增长277.78%。
经调整净利润达44.66亿元,综合毛利率高达67.3%,这一数据不仅远超玩具行业平均水平,甚至超过了“盲盒第一股”泡泡玛特。
从收入构成来看,卡牌业务始终是卡游的核心支柱。
2022-2024年,集换式卡牌收入分别占公司总收入的95.1%、81.8%和81.5%。而令人惊讶的是,招股书显示这些卡牌的平均售价仅为1.8元、1.7元和1.9元。
这家靠2元一包卡牌起家的企业,究竟如何在短短数年内构建起庞大的商业帝国?
而站在其背后的创始人李奇斌,又有着怎样跌宕起伏的创业传奇?
01
1972年,李奇斌出生于浙江省衢州市开化县杨林镇。
他的家庭在当地颇具经济实力,父亲作为衢州市开化县第一位个体户,早在1985年就投身箱包生意,并且做得风生水起。
儿时的李奇斌,生活条件十分优越,当同龄人还在步行上学时,他已骑着价值几万元的摩托车穿梭在街头巷尾,妥妥的“富二代”生活。
19岁中专毕业后,李奇斌进入杨林镇政府成为一名水利员,端上了许多人羡慕的“铁饭碗”。
然而,一场突如其来的车祸打破了家庭的平静。
1996年,父亲在车祸事故中受伤,家族箱包生意也因管理混乱陷入危机。短短一年内,李家背负了高达300万元的债务。在人均月薪不足千元的90年代,这无疑是一笔天文数字。
此后,催债人的脚步踏破了李家门槛。此起彼伏的争吵声、威胁声,让整个家庭终日笼罩在阴霾之下。作为家中长子,24 岁的李奇斌毅然做出了一个惊人决定:辞去水利员工作,下海创业还债。
这个决定在当时看来近乎疯狂,体制内身份在小镇居民眼中是安稳的象征,而创业则意味着放弃一切保障,投身未知的风险。
辞职后的李奇斌在街头摆摊时偶然发现了商机:普通的大大泡泡糖售价仅几分钱,但若附上一张卡通贴纸,价格就能飙升至1毛钱以上。更让他震惊的是,仅苏州一个市场,每天就能卖出四五个集装箱的卡片。
这个看似不起眼的小卡片,背后竟隐藏着如此巨大的市场需求,这让李奇斌敏锐地察觉到了其中的商机。
2000年,李奇斌果断进入卡牌领域。起初,他资金有限,只能先尝试凑钱定做卡通贴纸,然后拿到其他地方去售卖。没想到,这次尝试大获成功,仅仅一周时间,他就赚了8万元。
初战告捷,极大地鼓舞了李奇斌的信心,也让他更加坚定了在卡牌领域深耕的决心。
同时,李奇斌也意识到,卡片贴纸背后隐藏的“IP+收藏”模式蕴藏着巨大潜力。
2001年,李奇斌趁热打铁,租下厂房,正式创立了自己的公司——甲壳虫集团,并将生产基地迁至商业氛围浓厚的义乌。
甲壳虫集团成立初期,恰逢国内动漫衍生品市场萌芽。
李奇斌凭借对IP的敏锐嗅觉,先后拿下《变形金刚》《赛尔号》等热门IP的授权,采用“代工生产+渠道分销”的模式迅速打开市场。
据媒体报道,公司首年营收就突破3000万元,李奇斌不仅还清了家庭债务,还赚到了真正意义上的“第一桶金”。
然而,随着业务扩张,李奇斌逐渐意识到代工模式的致命缺陷:“我们就像IP方的加工厂,没有自己的品牌和话语权,市场流行什么就得跟风做什么,一旦IP热度消退,业务就会断崖式下跌。”
2010年前后,国内动漫产业迎来政策红利,李奇斌萌生了打造“东方迪士尼”的野心。
2014年,他做出了创业生涯中最激进的决定:在浙江开化县建设甲壳虫动漫文化产业园,项目涵盖原创动漫制作、衍生品开发、线下主题乐园等板块,甚至从韩国引进了全息科技馆。
然而,现实却给了李奇斌沉重一击。规划总投资高达12.3亿元的甲壳虫动漫文化产业园,在实施过程中遭遇了重重困难。由于项目规模巨大,融资难度超出预期,最终导致资金链断裂。
从2016年开始,公司陷入了严重的资金危机,工厂被迫停工,员工工资无法按时发放,公司也因此面临众多诉讼。
这一系列的挫折,让李奇斌和他的公司陷入了至暗时刻,之前积累的财富和声誉都受到了极大的冲击。
在经历了动漫乐园项目的失败后,李奇斌并没有被打倒。在甲壳虫集团濒临破产之际,李奇斌做了一个破釜沉舟的决定:砍掉所有亏损业务,聚焦卡牌细分领域。
02
2018年,李奇斌成立浙江卡游文化传播公司,凭借过去积累的IP运营经验,成功拿下新创华(奥特曼系列中国大陆总代理)的授权,推出首批奥特曼主题集换式卡牌。
这一次,李奇斌押对了宝。
奥特曼卡牌一经推出,便迅速在小学生群体中引发了抢购热潮。凭借着小学生们对奥特曼的狂热喜爱,卡游的销售额一路飙升,公司成功实现了再次翻身。
为快速打开市场,李奇斌打造了一套极具杀伤力的渠道激励组合拳,他以零售价5~6折的超低供货价让利经销商,同时配套阶梯式返点政策:根据销售规模给予3~10个点的额外返利。这一双重激励机制,迅速吸引了玩具店、文具商超、零售终端以及直播带货主播等多元渠道商,形成了庞大且稳固的下游分销网络。
2021年,卡游销售额突破20亿元,并获得红杉资本和腾讯的战略投资,估值接近10亿美元。
尝到了IP授权的甜头后,李奇斌开始积极布局,构建更为庞大的IP矩阵。
从2018年到现在,卡游陆续与众多国内外知名IP展开合作,涵盖了多个领域和年龄段的受众群体。在动漫领域,有叶罗丽、小马宝莉、火影忍者、名侦探柯南等经典IP;在影视方面,与哈利波特等热门影视IP达成合作;在游戏领域,与《洛克王国》《元梦之星》《蛋仔派对》《第五人格》等多款热门游戏携手推出相关卡牌产品。截至目前,卡游已构建了包含44个IP的庞大矩阵,几乎覆盖了青少年主流文化圈层。
凭借着丰富的IP资源、创新的商业模式以及强大的销售渠道,卡游的业绩一路高歌猛进。2024年卡游共计销售48亿件卡牌产品,平均每天卖出1300万包。
财报显示,2024年,卡游的营收达到了惊人的100.57亿元,同比增长278%,净利润近45亿元,综合毛利率高达67.3%,远超同行业平均水平,成为了卡牌领域当之无愧的龙头企业。
随着公司业绩的爆发式增长,卡游也开始迈向资本市场。
2024年1月,卡游首次向港交所递交招股书,计划在港交所上市,然而由于多种因素,首次上市计划未能成功。
但卡游并未放弃,2025年4月14日,公司再次卷土重来,更新招股书,向港交所发起第二次冲击。
尽管卡游以71.1%的市场份额稳居行业第一,但快速扩张背后也暗藏危机。
招股书显示,公司69个IP中仅有1个为自有IP,其余均为授权IP,其中38个授权协议将于2025年到期,奥特曼、叶罗丽等核心IP的续约成本可能大幅上升。
2023年,卡游就曾因“经典奥特曼”部分IP侵权败诉,导致当年营收同比下滑45.24%,这一事件凸显了对外部IP的过度依赖风险。
为破解这一困局,2023年起,李奇斌着力布局自有IP开发,推出《卡游三国》系列卡牌,以“历史IP+集换玩法”打入成年男性市场。同时,深化传统文化合作,携手国画家戴郭邦打造四大名著卡牌,联合国家体育总局开发古代体育文化收藏卡,加速从儿童玩具向文化传播企业转型。
另一重压力来自上市对赌协议。2021年卡游获得红杉资本投资时,曾签订对赌条款:若2026年前未完成上市,需按8%年化利率回购优先股。
此外,监管风险也是卡游发展的重要挑战。招股书显示,卡牌盲盒行业监管政策持续收紧,《著作权法 (2020 修正)》《盲盒经营行为规范指引 (试行)》等法规的出台,预示未来监管将更严格,或对卡游业务产生重大影响。
值得一提的是,卡游在2024年向创始人李奇斌支付了18亿元薪酬(其中17.95亿元为股份支付),也引发市场强烈质疑。
虽然卡游以绝对优势登顶行业榜首,但新一轮市场风暴已然来袭。泡泡玛特凭借潮玩基因跨界布局,奥飞娱乐依托动漫IP强势切入,更有迪士尼、漫威等国际巨头加速本土化运营。
在这场资本与创意的双重较量中,卡游的行业霸主地位正面临前所未有的挑战,未来发展态势充满变数。
特别声明:以上内容仅代表作者本人的观点或立场,不代表Hehson财经头条的观点或立场。如因作品内容、版权或其他问题需要与Hehson财经头条联系的,请于上述内容发布后的30天内进行。