AIGC长剧《后西游记》导演回应团队七成人学美术:一个镜头或需要七八千字提示词
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2026-09-10 11:34:51

近期,“《后西游记》没真人演员却拿下收视第一”登上各平台热搜,引发关注。

九派新闻关注到,《后西游记》是国内首部AIGC(人工智能生成内容)长剧,第一季中的“花果山篇”共5集,每集40分钟,自8月31日18时起正式在湖南卫视、芒果TV播出,由芒果TV出品,芒果TV AIGC创新内容中心制作、伯璟文化承制,改编自明末清初匿名作者所著的同名神魔小说,故事取《西游记》续书故事框架,讲述取经千年之后,世人曲解真经滋生乱象,孙小圣带领一众“西游二代”再度集结,踏上重取真经、破除世间迷障的西行之路。

4日下午,该片导演李东珅接受了九派新闻等媒体的采访。李东珅1979年出生,是知名纪录片制作人、导演,曾担任《河西走廊》制片人,曾执导纪录片《中国》《酱油是什么》,现任甘肃省文联副主席、甘肃省电视艺术家协会副主席。其告诉九派新闻,现在的这种热度可能是因为市场太需要一个新的话题了,整个影视行业格局会因为AIGC时代的开始而改变。

“AIGC不只是改变了我们的创作逻辑,还包括剧组的搭建,人员的构成,预算的构成,包括它所谓的时效性,甚至我认为会改变视觉的功能性。可能未来AIGC的视觉产品会变成一个社交产品,发生根本性的改变。我们(希望)用这样一个片子给市场一些信心,大家会觉得,这个事情可以这样做,至少它可以做成长片,虽然模型的能力现在还没有到非常完善的状态,但是已经可以做了,这件事情我觉得是有价值的。”李东珅说。

他表示,这个片子真正的破圈来自资本市场的反应,资本市场是理性的,会用钱去投票,而在做这个片子的过程中,几乎市面上主流几家影视公司和平台都来看过,大家曾质疑究竟要不要把AIGC引进影视生产中,现在这个片子已经帮助大家回答了这一定是未来的趋势。他认为,AIGC最大的社会意义是创作的平权,即所有人都可以创作。

李东珅介绍,《后西游记》第一季是30集,明年可能还会有第二季,目前播出的这5集是第一季里的一个篇章,边审边播,后续《后西游记》的故事可能会变得更多元,孙小圣和小胖猴都会有自己在现实生活中的另外一个故事。

AI长剧《后西游记》画风。图/芒果TV截图

【1】算力成本占预算五分之一到四分之一之间

《后西游记》主创团队大概在三个月的时间,做了十六七集的量,李东珅认为未来这个速度还可以变得更快。

他概括这次生产效率为“100人干了2000人的活”,100多个人分了四五个组别,第一个组别是导演、编剧组;第二个组别是制片组,只有两个人;第三个组别大概有30多个工作人员在美术组,主要负责出人物设计图和场景设计图;第四个组别大概有60多个抽卡师,有AIGC导演和底下具体的抽卡师;第五个组别是算法工程师小组。

成本由三部分构成,第一个部分是传统概念上工作人员的生活成本,第二个部分是人员劳务费用;第三个部分是算力成本,这块由于还没做完、不好预估,但占据了整个预算的五分之一到四分之一之间。

李东珅形容创作AI长剧的这段工作为规则和秩序的重构,跟以前的纪录片创作有根本性的不一样,但也坦承确实有和AI磨合的过程。他回忆,刚制作时,前几集的表演运动行为都还在及格线以上,但等到第四集结尾,孙小圣成长成孙悟空,所有的行为、表情都非常僵硬。同样的提示词,同样的模型,同样的抽卡师,但给到的内容就觉得不对,大家起先不知道问题出现在哪里,后来用了10天的时间来解决这一个问题。

“最初的人设图里面没有尾巴,AIGC默认为是一个人在扮演猴子。在扮演的时候,因为面部有软体来做造型,所以AIGC就觉得这个部分是不能动的,导致给到的人物表情就僵硬。他的表情一旦僵硬,动作也变僵硬了。后来我们加了一点点尾巴,所有的一切又回来了,都对了。我拿这个跟我的同事们举例说,AIGC模型是一个智能体,不是摄影机或者建模软件。”

前为僵硬版本,后为加尾巴版本。图/受访者提供

李东珅表示,以前的创作,可能通过摄影机、建模等工具,只能把固有想法实现,但这一次,主创给到动机,AIGC回一个自己理解的反馈,人物的表情、表演、情绪给到了很多,也有惊喜。

【2】团队里面70%都是学美术的

剧中,孙小圣本来是一个非常快乐的小猴子,觉得很多事都很好吃、很好玩,但也被命运推着走。

李东珅表示,在下一个篇章里,孙小圣会重生,再次遇到唐僧的继任者、猪八戒的儿子、沙僧的徒弟以及来自龙宫的又一匹龙马,5个人重新踏上取经的旅程。他想表达,每一代人都有自己的人生,都有自己的西游梦,每一个人都在取经的路上,并觉得人的一生不是需要赚多少钱、拥有多少权力,甚至不是做多少作品,根本是需要自己内心的强大。

他详细解释AIGC制作长剧的过程时称,人物关系、场景关系、构图、光影、终结点等所谓让镜头运动来实现的部分都可以交给AIGC,不过现阶段的模型还需要用一些提示词去给一些建议和引导。

李东珅表示AI长剧中角色的情绪稳定性很难掌控,比方说,一段时间内生成的镜头可能是30秒,在30秒里,人物情绪有起伏变化的,但到下一个30秒,主创要重新再构建情绪逻辑,非常难,现在解决方案就是靠海量的提示词,刚开始一个镜头大概可能需要七八千字的提示词。

他称,现在的团队里面学电影出身的工作人员占30%都不到,70%都是学美术的,自己会对他们的美术审美修养的要求更高一些。

该剧画面。图/湖南卫视

“摄影机发明了150年,电影工业、影像工业都是围绕摄影机来产生的,底层逻辑是模拟人眼,把眼前所看到的人事、光影记录下来,生成定格,然后把它连在一起,形成影像产品。之前我们所有剧组都是这样,一开始编剧要从一个人的人生里截取出若干个场景片段,写下来;美术指导用编剧所写的场景,复原出当时这个故事会发生的场景;灯光指导为这个场景的自然光补一些特别的光线,让它更具审美感、象征感;摄影指导把它记录下来;记录完以后交给剪辑,剪辑把它剪辑成片;调度各个工种工作的就叫导演。这是传统的影视工业,但今天(我们这项工作中)没有摄影机了,变成AIGC了,AIGC不需要场景复原,只需要一个美术师出图、出定帧,也不需要灯光师、摄影师了,甚至在未来都不需要剪辑师了。在这个过程中原有的产业功能分工、生产关系、生产力都发生变化了,甚至对人的要求都开始重构了。”

李东珅表示,自己认为,一些优秀的前辈很难转到AIGC的原因是非常难放弃自己对摄影机的掌控感,每个人都有自己的思维定式和安全感,但没有摄影机、只去想定帧,可能更符合AIGC时代的影像生产。

【3】“一两年内,90%的影像产品(除了新闻)都会或多或少不同程度地用到AIGC”

关于AIGC的未来,李东珅还比较乐观,他表示,目前没有AIGC实现不了的场景,现在的问题是团队的想象力跟不上模型能力,如果在未来能集思广益,在观众里拿到了更有意思的思路,可以把视觉变得更特别一些。

他认为AIGC的积极意义在于平权,即所有人都可以创作,也需要使用者有想象力、判断力,既能想象出定帧,又能在瞬间在几十个效果中选择出好的那一个。而目前看来,自己接触的影视公司其实都在使用AIGC,只是使用的方式和程度不同。

“比如说有很多公司把一些大场景交给AIGC完成,把场景作为背景放在绿幕上,前景用真人拍。我把它理解为,用AIGC来完成特效的部分,跟真人实拍结合。还有一些用真人实拍来做表情和行为牵引,帮助AIGC理解它所需要的视觉,这些方式其实都已经进入了影视生产。那我们这次不一样,我们完全没有动用摄影机,完全是靠抽卡做的,目前是行业唯一一个,但绝不是未来的最后一个。我是觉得,大概在一两年内,90%的影像产品(除了新闻)都会或多或少不同程度地用到AIGC。两年以后,绝大多数长片都是靠AIGC抽卡生成的。我认为未来是这样的一种格局。”

导演李东珅。图/受访者提供

李东珅认为,未来是极具想象力的,只要有想象力就有可能变成一个好的AIGC使用者。AIGC在模型成长上已经把物理性光影的体积感做得非常好了,未来可能在人物面部细节(特别是人物眼睛里的情绪细节)增强,如何让人物能更完整地实现表演的连续性,是AIGC技术成长的关键。

他也指出了不足,并表示,对于影视生产来说,就AIGC整个的文本模型来说,还没有做好编剧的准备,可能还需要用人力再干一段时间,估计主要原因是对于模型来说,剧本的物料量、语料量相对于别的资料太小了,所以相对成长会慢一点,但视觉的部分的成长会非常快。

九派新闻记者 周雨禾

编辑 任卓 肖洁

【来源:九派新闻】

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