6 月 26 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,从 2024 年开始,Valve 要求开发者在 Steam 发布新游戏时,必须披露是否使用生成式 AI 工具。结果到了现在,一旦有游戏说自己使用了 AI,就会招来玩家反对声浪,哪怕是世嘉这样的老牌公司也不例外。
Epic 最近宣布推出虚幻引擎 6,相比以往集成更多 AI 功能。官方表示,这些功能可以帮助开发者减少重复劳动,更快发布游戏。
而 Epic 首席执行官蒂姆 · 斯威尼(IT之家注:Tim Sweeney)也解释了他为何反对 Steam 要求强制披露 AI 使用情况。他认为,这种政策迫使开发者在提高效率、避免玩家怒喷之间做出选择,同时还可能失去竞争机会。
他对此解释称:
我们陷入这样的局面,真是遗憾。
遗憾的是,如今越来越多的开发者都必须面对这种困境。你想让你的游戏获得更多曝光度,就必须上架 Steam。但是,在这个平台上,你必须给自己的产品贴上“AI 生成”标签,随后就会有一群仇视 AI 的玩家跑过来抵制,意图将游戏扼杀在摇篮之中。
我认为 Valve 的做法非常不负责任。他们不应该这么做,游戏开发者在这种政策下变得更难成功。还必须在以下两种情况中做出选择:要么放弃大幅提高生产效率的 AI 工具;要么继续用、然后被玩家抵制、仇视。
【来源:IT之家】
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