Apple 在 macOS Tahoe 推出 Liquid Glass 设计时曾面临用户批评。 有些人认为该设计在 Mac 上显得仓促,缺乏影响力; 另一些人则对对比度、可读性、圆角以及设计一致性提出质疑。 如今苹果在 macOS Golden Gate 中对 Liquid Glass 做出多项调整,虽然变化细微,但有望改善 Mac 上的使用体验。
透明度与扩散设定调整
Apple 在「系统设置」>「外观」中新增了完整的 Liquid Glass 滑杆,用来调整 Liquid Glass 元素的透明度。 用户可以选择清晰的版本,让部分背景透出; 也可以选择更不透明、带有色彩的版本,提高文字易读性; 或者选择介于两者之间的设定。 不过,滑杆并未提供超清晰版本,即使设定到最清晰,也无法达到 Apple 在 WWDC 2025 时展示的原始 Liquid Glass 效果。 Apple 同时改变了整体不透明度,并使复杂内容的扩散效果更佳。 Apple 表示,暗色边缘与更亮的镜面高光能为 UI 建立更多深度与层次感。
工具栏与窗口形状改进
应用程序现在采用统一的工具栏,让文字标题与控件群件更易识别。 所有窗口也使用相同的圆角半径,增加应用程序之间的一致性。 macOS Golden Gate 中的应用程序角落不再像 Tahoe 那样过度圆润,差异明显。 侧边栏也不再浮动,改为边到边的设计,减少不必要的阴影占用空间,使界面更清爽。 侧边栏图标重新加入颜色,这是 Apple 在 macOS Tahoe 中移除的功能。 Apple 并未放弃要求使用方形圆角(squircle)Mac 图标,但改变了图标设计。 图标增加了更多Liquid Glass图层,以提升浅色、深色、色调及透明模式下的细节与锐利度。 部分菜单列项目也改用图标,方便寻找常用操作。
HDR 支持与发布时间
Apple 在 macOS Golden Gate 的接口中运用 HDR 来呈现深度与立体感。 此版本也包含iOS 27 中所有新的Siri AI 功能,以及让Mac 感觉更流畅的性能改进。 目前此更新仅限开发者使用,苹果计划于 7 月推出公开测试版,并在今年秋季正式发布。