字节开源轻量原生统一多模态AI模型Lance
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2026-05-22 14:53:18

IT之家 5 月 22 日消息,字节跳动最新发布开源多模态模型 Lance,激活参数量只有 3B,是一款原生统一的图像、视频多模态模型。

与把“理解”和“生成”拆成多个模块再拼接的常见方案不同,Lance 从训练起就把图像理解、视频理解、图像生成、视频生成和跨模态编辑放进同一体系,目标是让 1 个模型同时处理 X2T、X2I、X2V 3 类输出任务。

IT之家援引论文内容,理解任务依赖与语言对齐紧密的高层语义特征;生成任务则需要保留纹理、几何结构和时序动态的低层连续表示,而 Lance 则兼顾和平衡这两种相反的需求。

Lance 为此采用共享上下文和能力解耦并行的设计:所有文本、图像、视频输入先转成统一交错序列,再交给双流专家架构分别负责理解与生成。

在具体结构上,文本标记来自 Qwen2.5-VL 嵌入层;偏理解的视觉输入由 Qwen2.5-VL 的 ViT 编码器提取语义视觉标记。

偏生成的视觉输入则由 Wan2.2 的 3D 因果 VAE 编码成连续潜在表示,含 16× 空间下采样和 4× 时间下采样。

随后,模型在完整上下文上使用广义 3D 因果注意力,文本采用因果注意力,视觉标记采用双向注意力。

Lance 还引入了 MaPE,即 Modality-Aware Rotary Positional Encoding(模态感知旋转位置编码)。

它通过给不同模态组添加固定时间偏移,不破坏图像和视频内部的空间结构与时间顺序的前提下,解决同一序列中多类视觉标记边界混淆的问题。

训练方面,Lance 分 4 个阶段推进:

  • 预训练阶段使用约 1B 图文对和 140M 视频文本对,总计 1.5T 标记;
  • 持续训练阶段引入编辑、主体驱动生成和多模态理解数据,规模约 300B 标记;
  • 监督微调阶段使用 72B 标记提升指令遵循和身份一致性;
  • 强化学习阶段采用 Group Relative Policy Optimization(组相对策略优化),并借助 PaddleOCR 作为奖励模型提升文字渲染与图文对齐。全部训练预算控制在最多 128 张 GPU 内。

基准结果显示,Lance 在统一模型中表现突出:

  • 图像生成上,GenEval 总分 0.90,和 TUNA 并列前列;
  • 视频生成上,VBench 总分 85.11,高于 TUNA 的 84.06,也超过 HunyuanVideo 的 83.43 和 Wan2.1-T2V 的 83.69;
  • 图像编辑上,GEdit-Bench 达 7.30;
  • 视频理解上,MVBench 达 62.0,高于 Show-o2(7B)的 55.7。

开源层面,Lance 采用 Apache 2.0 许可,权重已在 Hugging Face 提供,推理环境要求 Python 3.10 以上、CUDA 12.4 以上和至少 40 GB 显存。

参考

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