“看得见,听得到” AI重塑虚拟世界沉浸感
创始人
2026-03-29 09:55:12

李超 羊城晚报记者 梁喻 钟振彬 摄

3月28日,2026年岭南数字创意大厦高质量发展大会现场,腾讯游戏前沿渲染团队负责人李超着重分享了游戏AI在美术提效、智能NPC外的另一个视角——虚拟世界的沉浸感。“这是一个被严重低估的方向。”他表示,从“看得见”到“听得到”,AI正在重塑玩家感知世界的方式。

为什么如此关注游戏技术?李超给出了四个关键词:实时性、多模态数据、用户反馈闭环、可控虚拟环境。通过一条时间轴和多个具体场景,他向大家展示了:游戏是训练AI最需要的条件之一。

李超介绍了腾讯游戏在AI渲染上的四个突破:首次在移动端实现了实时动态全局光照,光影能随时间自然流转;在压缩比提高的同时画质不降反升;AI材质系统,让金属、布料、皮肤的质感超越传统PBR;AI超分,4倍分辨率提升,让低端设备也能享受高画质。

画面之外,声音是另一个沉浸感维度,即通过AI渲染和空间音频,重塑玩家视听体验。

不仅如此,AI还放大了创意。李超表示,结合腾讯游戏AI技术,智能创作平台能让复杂的游戏开发变成一句话的事,降低游戏创意门槛。由此,每个人都可以成为游戏创作者,游戏生态也更繁荣。“游戏是AI最好的实验场,而AI正在让游戏成为每个人的创意舞台。”李超说。

羊城晚报记者 杭莹

腾讯游戏前沿渲染团队负责人李超: “看得见,听得到” AI重塑虚拟世界沉浸感

来源:羊城晚报 2026年03月29日 版次:A02栏目:嘉宾分享作者:杭莹

李超 羊城晚报记者 梁喻 钟振彬 摄

3月28日,2026年岭南数字创意大厦高质量发展大会现场,腾讯游戏前沿渲染团队负责人李超着重分享了游戏AI在美术提效、智能NPC外的另一个视角——虚拟世界的沉浸感。“这是一个被严重低估的方向。”他表示,从“看得见”到“听得到”,AI正在重塑玩家感知世界的方式。

为什么如此关注游戏技术?李超给出了四个关键词:实时性、多模态数据、用户反馈闭环、可控虚拟环境。通过一条时间轴和多个具体场景,他向大家展示了:游戏是训练AI最需要的条件之一。

李超介绍了腾讯游戏在AI渲染上的四个突破:首次在移动端实现了实时动态全局光照,光影能随时间自然流转;在压缩比提高的同时画质不降反升;AI材质系统,让金属、布料、皮肤的质感超越传统PBR;AI超分,4倍分辨率提升,让低端设备也能享受高画质。

画面之外,声音是另一个沉浸感维度,即通过AI渲染和空间音频,重塑玩家视听体验。

不仅如此,AI还放大了创意。李超表示,结合腾讯游戏AI技术,智能创作平台能让复杂的游戏开发变成一句话的事,降低游戏创意门槛。由此,每个人都可以成为游戏创作者,游戏生态也更繁荣。“游戏是AI最好的实验场,而AI正在让游戏成为每个人的创意舞台。”李超说。

羊城晚报记者 杭莹

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