Seedance2.0震撼破圈,影剧综行业如何“应用”?
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2026-02-16 00:00:23

犀牛娱乐原创

文|方正 编辑|朴芳

Seedance2.0在这个春节前杀疯了。

导演贾樟柯发博称“我准备用它做个短片”;罗永浩大胆预判“接下来做一部电影只需要导演一个人了”;科技博主影视飓风Tim连呼六次“恐怖”;国游之光《黑神话:悟空》制作人冯骥发长评断言“AIGC的童年时代结束了”;就连大洋彼岸的马斯克也在X平台上转发评论“It’s happening fast”。

Seedance 2.0到底牛在哪?

简单说是在“可用性”上大幅突破,比如解决了过往AI生成视频“违背物理规律”“时空逻辑崩坏”等老大难问题、AI现已具备了分镜创作意识和成熟叙事能力等。

当然,时下的社媒热度也可能与字节跳动的营销有关,多方发声使其形成滚雪球效应,而随后好莱坞大厂接连指控侵权也给AI真人视频的应用蒙上阴影。不过,营销放大是真,技术进步也是真,关键或不在于营销与否,而是产品能否经得起行业落地的硬核检验。

网友用Seedance2.0改写《泰坦尼克号》结局

这篇犀牛君将从拆解“AI生成视频的黑神话时刻”入手,前瞻下Seedance 2.0对于影视、剧集、综艺的后续制作能扮演什么样的辅助角色?

为什么震动了影视圈

Seedance 2.0真正震动影视圈的,不是AI视频更有人味了,而是AI终于开始理解“玩视频”和“搞创作”是两回事。

过去几年,影视圈看AI生成视频,一边是技术信徒们嗨到不行,一边是一线创作者冷眼旁观。什么原因?还不是那些视频AI味儿太浓,给群众看很唬人,专业人士看一眼就全是破绽了。

此前AI生成视频工具的核心问题,可概括为“听不懂人话”。比如,你没办法让AI理解什么叫特写镜头之后接一个反打镜头,你也没办法告诉Ta什么是这段戏的情感动线和情绪落点。

Seedance 2.0明显更能听懂人话:

首先是AI终于跟我们活在同一个物理世界了。Ta不再是那个反地球重力行为艺术家了,以往AI视频里那种人走路飘着、水往高处流、光影四处飞的bug不复存在。

而这也意味着,AI生成的内容终于能被放进剪辑工业流程里,跟实拍素材平起平坐,剪辑师再也不用对着AI素材叹气说“这玩意没法剪”。

再是镜头意识的全面觉醒。

Seedance 2.0已经开始理解“镜头是有叙事功能的”这件事,推镜头是为了强调此刻主角的复杂情绪,正反打是为了呈现人物之间的交锋张力,摇镜头是为了借由空间关系给观者心理暗示,这种学院派的理解能力,让AI从一个生成工具升级成了半个“摄影助理”。

然后是有效降低制作成本。

影视行业最枯燥的工作是什么?就是导演脑子里有个画面,想验证成片效果,必须得要等美术出图、等后期做Demo、等所有人对齐认知,以上所有过程都在消耗全剧组各个工种的海量时间、精力和热情。

而有了赛博军师Seedance 2.0后,不再需要美术、摄影、剪辑、后期的繁琐沟通,可能一个独立影视创作者就能很快把脑子里的画面“捞”出来,拿给投资人、平台方、制片方进行高效决策(也就是罗永浩所说“接下来做一部电影只需要导演一个人了”)。

换言之,影视创意项目被验证和落地的各路成本,有很大几率会被大幅压缩。

影剧综行业如何“应用”

那么,具体要怎么落地应用呢?

如果Seedance 2.0真的要进入影剧综生产体系,它最先改变的不会是创作本身,而是项目制作的“前置环节”和 “辅助场景”。

先说电影。

电影导演在筹备期最头疼什么?是跟投资人描述一个还没拍出来的画面。你说“我想要一种赛博朋克与废土美学交融的工业质感”,对方点头说好,但你心里清楚,他想的跟你想的压根不是一回事。而如今,导演用Seedance快速生成的视觉样片,成了厘清一切沟通障碍的一根线头。

再一个应用场景是低成本试错。以往拍科幻片、战争片或灾难片想验证大场面,得先砸一笔钱做特效预览。现在AI就能快速生成多版本方案,让项目各方先看成效再决策要不要大肆投入。这不是取代实拍,而是帮实拍避坑。

再看剧集。

剧集行业对性价比最为敏感,尤其是腰部剧、分账剧或短剧,平台预算卡得很死,但又得做出足够差异化。而Seedance 2.0,很可能成为这些项目的“视觉杠杆”。

举个例子,一部小成本古装悬疑剧,没预算搭大景、做特效,但剧本故事又对奇观场面有刚需,过去就只能硬着头皮做质感拉胯的5毛钱廉价特效。有了Seedance 2.0后,它是不是就可以用AI生成高潮场景的概念镜头,甚至是否可直接生成某些质感不错的空镜或远景放进正片。

也就是说,当诸多平台腰部剧集项目(特别是古偶剧、奇幻剧)的影像质感能因为AIGC前进一小步,其商业化空间或许就能提升一大步。

还有综艺。

综艺的应用场景更灵活多元,也很可能是落地最快的内容板块。这是因为综艺对真实感的容错率更高,但玩法创新带来的及时回报又特别可观。

一是针对音乐综艺、晚会等的舞美降本。过往这类节目花费极高,换一个舞台背景就是一整套搭建成本。而今后是否可采用越发成熟的AIGC技术,让同一个舞台在几分钟内切换赛博朋克、水墨江南、未来废墟等多维场景,有很大概率实现“成本降下来、想象力提上去”的降本增效。

二是AI场景渲染综艺世界观。比如,某些户外冒险综艺的先导片是否可以借AI生成的“概念世界观”视觉片段作为酷炫开场,抑或是用AI生成一些“规则文本”和“元素道具”来丰富优化真人秀游戏,使得AI真正意义上进化为综艺导演的得力助手。

三是动用AI高效生产内容衍生。众所周知,综艺正片的拍摄素材,利用率往往不高。如果能把这些素材喂给AI,或可高效快速生成一些“综艺角色番外篇”、“平行宇宙版团魂剧情”等衍生内容。如果能将其做成衍生节目或投放到短视频平台,既能维持IP热度又能反哺招商工作,实现长视频平台存量素材的二次变现。

当然,以上所有“应用”的前提基础,是把AI当工具而不是神。最理性的用法,是让AI去做那些人类做得慢、做得烦的事,比如画分镜、做Demo、生成背景、衍生二创等,而人类创作者继续做那些AI做得快但做不对的事,比如决定故事走向、把控情绪分寸、升华生命体验等。

AI工具越来越聪明,但用工具的是那个最终署名的人。所以说,AI负责“生产效率”,人类负责“内容灵魂”,恐怕才是接下来几年影剧综行业洗牌的底层逻辑。

坦白讲,影剧综行业从来不会被炫目的概念改变,只会被实实在在的成本曲线改变。而当AIGC真正撬动这条曲线时,留给从业者的问题就只剩一个,你是站在岸边围观,还是跳下去学游泳?

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