背景介绍:
客户端是用tcp连接调试,工具链接: https://pan.baidu.com/s/1kfjv1jdS8KJgb7YVSu9Wtw 提取码: z34a
服务端是Java代码写的逻辑,用byte[]流接收客户端传来的数据,再转化成16进制字符串
目前服务端程序功能:
先贴代码,服务端启动类
package cn.socketTest;import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;/*** 接收的是byte[]字节流,转化成16进制字符,每次接到一个新的客户端连接,对应创建一个线程** 断电重连:该程序满足。* 场景:客户端/服务端没有网络,客户端发送消息,服务端没有回应,客户端请求超时,自动断开连接,当恢复网络时,客户端再次连接服务端,连接成功。这个时候服务端对应的该客户端* 有俩个线程,处理方式是杀死之前的旧线程,用新创建的线程服务该客户端** 服务端断网:*/public class SocketServer {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1111);//创建绑定到特定端口的服务器Socket。Socket socket = null;//需要接收的客户端SocketSystem.out.println("服务器启动");//定义一个死循环,不停的接收客户端连接while (true) {socket = serverSocket.accept();//侦听并接受到此套接字的连接InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();//获取客户端的连接System.out.print("inetAddress : " + inetAddress);ServerThread thread = new ServerThread(socket, inetAddress);//自己创建的线程类thread.start();int count = Thread.activeCount() - 1;//当前线程数-主线程数就是活动的线程System.out.println(" 客户端数量:" + count);//打印客户端数量}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
服务线程:
package cn.socketTest;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;public class ServerThread extends Thread {InetAddress inetAddress = null;//接收客户端的连接private volatile Socket socket = null;private volatile boolean exit = false;private volatile InputStream inputStream = null;public ServerThread(Socket socket, InetAddress inetAddress) throws IOException {this.socket = socket;this.inetAddress = inetAddress;this.inputStream = socket.getInputStream();}@Overridepublic void run() {try {//封装输入流(接收客户端的字节流)byte[] hardCode = new byte[3];//假设 前三位传参是机器编码,先取出机器编码byte[] bytes = new byte[1]; // 一次读取一个byteinputStream.read(hardCode);//读取硬件编码//断网重连ServerThread td = StoreMap.getInstance().get(Arrays.toString(hardCode));if (td != null) {td.exit = true;td.inputStream.close();td.socket.close();}StoreMap.getInstance().put(Arrays.toString(hardCode), this);//存当前线程String ret = "";while (!exit && inputStream.read(bytes) != -1) {System.out.print("🥛");ret += bytesToHexString(bytes) + " ";if (inputStream.available() == 0) { //一个请求System.out.print("🍓");System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + ":" + ret + " 当前线程:" + this.getName() + ",状态:" + this.getState() + " 线程活跃数量:" + Thread.activeCount() + ",设备编码:" + Arrays.toString(hardCode));ret = "";}System.out.print("🍌");}System.out.println("出for循环");} catch (IOException e) {System.out.println("socket强制关闭了!!");} finally {//关闭资源try {if (socket != null) {socket.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(getName() + "执行完成");}}/*** 将16进制字符转换成byte[]数组。与byte2Hex功能相反。** @param string 16进制字符串* @return byte[]数组*/public static byte[] hex2Byte(String string) {if (string == null || string.length() < 1) {return null;}// 因为一个byte生成两个字符,长度对应1:2,所以byte[]数组长度是字符串长度一半byte[] bytes = new byte[string.length() / 2];// 遍历byte[]数组,遍历次数是字符串长度一半for (int i = 0; i < string.length() / 2; i++) {// 截取没两个字符的前一个,将其转为int数值int high = Integer.parseInt(string.substring(i * 2, i * 2 + 1), 16);// 截取没两个字符的后一个,将其转为int数值int low = Integer.parseInt(string.substring(i * 2 + 1, i * 2 + 2), 16);// 高位字符对应的int值*16+低位的int值,强转成byte数值即可// 如dd,高位13*16+低位13=221(强转成byte二进制11011101,对应十进制-35)bytes[i] = (byte) (high * 16 + low);}return bytes;}/*** byte[]数组转换为16进制的字符串** @param bytes 要转换的字节数组* @return 转换后的结果*/public static String bytesToHexString(byte[] bytes) {StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]);if (hex.length() == 1) {sb.append('0');}sb.append(hex);}return sb.toString();}}
断电重连单例缓存:
package cn.socketTest;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;//缓存 存放 编码对应的线程
public class StoreMap {private StoreMap(){}private static Map instance = new HashMap<>();public static Map getInstance() {return instance;}public static void setInstance(Map instance) {StoreMap.instance = instance;}
}
程序刚开始是参考网络上的代码,参考代码能够做到用tcp连接到服务端,并没有断网重连的处理,逻辑是每次收到客户端连接创建一个线程服务,将该客户端和对应的线程存到map中,每次创建新线程时,先去map里查询该客户端有没有连过,如果能查到到,将这个查到的线程杀死,然后将该设备标识和新创建的线程再存到map中,然后再进行接受数据,处理业务。
断网重连的难点是,杀死线程,折腾两天才弄好,普通没有socket情况下,将while循环中的exit置为true,线程就能停止,该程序因为涉及到socket,不仅exit要置为true,还需要关闭socket才能线程才能结束。如果不关闭socket,他会一直停在这行代码:
while (!exit && inputStream.read(bytes) != -1) {
不会往下走。
场景:在tcp工具开了三个客户端,模拟三个设备,数据前三位假设传的是设备编码,设备编码一样的是同一个客户端。
后台打印:
参考博文:
https://blog.csdn.net/weixin_28706423/article/details/115235972
https://blog.csdn.net/sdwujk160507140150/article/details/113939781
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