在UG NX应用过程中,在设计、装配或者仿真时,有时需要对建好的几何模型进行干涉检查,UG NX自身提供了模型干涉检查的功能,可以查看模型中存在的体或者组件干涉情况,从本文开始将介绍一下采用UG NX二次开发(#)进行干涉检查的具体内容,由于内容比较多,将分为多个博客完成整个干涉检查功能开发的介绍。本文首先介绍UG NX自身的干涉检查功能和采用UG NX二次开发的思路。
在 UG NX中,干涉类型分为四种,即:硬干涉(碰撞干涉)、接触干涉、体1包容2,体2包容1。其中:
硬干涉即碰撞干涉,就是两个体有一部分重叠,如下图所示:


