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IT之家 6 月 11 日消息,苹果公司于今年的全球开发者大会(WWDC)上宣布了其全新的用户界面“液态玻璃”(Liquid Glass),并称其为“有史以来最全面的设计更新”,旨在统一苹果设备的使用体验。然而,尽管目前苹果仅发布了首个开发者测试版,许多用户和设计师已经对该设计提出了诸多批评,认为其存在诸多问题,例如可读性差、界面设计不完善等。“液态玻璃”设计显然会继续改进,但这些批评也有其合理性。
据IT之家了解,“液态玻璃”设计灵感来源于苹果的 Vision Pro 虚拟现实头显,其界面元素利用了玻璃的光学特性,具有折射光线和半透明材质的特点。这种设计不仅为 iPhone 的界面带来了现代化的视觉效果,还为未来扩展到其他设备(如 AR 眼镜)奠定了基础。然而,目前的测试版在可读性方面存在明显问题。例如,苹果官方发布的宣传图中,Apple Music 界面的艺术家名字在半透明的灰色背景上难以辨认。此外,iPhone 锁屏上的通知可读性也因背景壁纸的颜色而有所不同,浅色壁纸下,白色文本几乎与背景融为一体,难以阅读。这个问题甚至在苹果全球开发者大会主题演讲的视频片段中也能看到,模糊的通知似乎需要眯起眼睛才能看清。
开发者和科技爱好者在测试“液态玻璃”设计初始版本时发现,当 iPhone 壁纸颜色较浅、亮度较高时,通知的可读性问题更为严重。
此外,iOS 26 的控制中心在首个开发者测试版中几乎无法使用,因为其背景模糊效果不足,无法遮挡主屏幕上的图标和小部件,导致控制中心的各种控件、按钮和滑块难以辨认。许多用户质疑苹果设计师是否认为这就是最终产品,为何不在发布前增加背景模糊效果。
尽管存在诸多问题,苹果可能会在未来对这一设计系统进行更细致的优化。不可否认的是,新的“液态玻璃”风格图标看起来非常美观,一些按钮变形的效果也令人印象深刻。当“液态玻璃”覆盖在主屏幕上时,背景图标会像被真正的玻璃覆盖一样模糊和拉伸。此外,一些细节设计也体现了玻璃质感,例如“自定义”按钮在滚动浏览不同壁纸时会反射壁纸的颜色。这些细节表明,“液态玻璃”并非苹果仓促推出的产品。
然而,也有用户担心苹果的新界面会增加 iPhone 的电量消耗,尤其是对旧设备而言。不过,苹果在 WWDC 的演讲中表示,其在硬件、芯片和图形技术方面的进步为这种用户界面的实现奠定了基础。此外,苹果已经提供了关闭一些高耗电效果和动画的选项以节省电量,预计“液态玻璃”也会有类似的设置。
值得注意的是,苹果上一次对移动操作系统的重大更新 ——iOS 7,在首次发布时也存在类似的不完善之处,例如界面元素难以阅读、线条和字体过细等问题,曾引发关于可用性和形式大于功能的批评。但随着时间的推移,这些问题得到了解决,iOS 7 的设计最终成为 iPhone 系统的标志性外观。
因此,尽管“液态玻璃”目前存在诸多问题,但随着苹果的持续优化,其未来表现仍值得期待。