国产“第九艺术” 铺就文化出海新“高速”
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2025-05-21 01:46:38
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转自:成都日报锦观

国产“第九艺术” 铺就文化出海新“高速”

《明末:渊虚之羽》游戏截图中具有巴蜀特色的竹林。

3A大作《艾尔登法环》中的开放世界。

《刺客信条:起源》中对金字塔的场景呈现。

《明末:渊虚之羽》成为今年玩家关注度最高的国产“第九艺术”之一。

云浪/文

今年4月29日,“成都造”游戏《明末:渊虚之羽》开启预购并放出了一段新的实机演示,引起了游戏迷的高度热议。随后#《明末:渊虚之羽》销量登顶#的话题登上热搜。据了解,预购开启后,该游戏曾一度登上Steam中国区榜首、全球热销榜第八的高位,被玩家们寄托了殷切希望。

这款以明末巴蜀地区历史为蓝本的武侠游戏,是国产“第九艺术”中的又一款精品大作,与其他同行者们一起勾勒出国产游戏从边缘向C位突围的进化轨迹。当全球玩家在论坛用拼音争论“渊虚之羽”的武功招式时,一场关于文化出海与文创升级的深层对话,正在游戏世界的经纬线上悄然展开。

3A游戏

“第九艺术”中的“电子明珠”

人类在漫长的岁月里,对艺术的追逐不断更新、发展、演化,到了近现代,逐渐形成了绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影这八大艺术形式,1934年出版的《新名词辞典》中就对“第八艺术”进行了描述:“第八艺术”指电影艺术,即在文学、音乐、绘画、剧曲、建筑、雕刻、舞蹈等艺术以后发生的第八艺术。

从20世纪50年代开始,一种新的娱乐方式悄然兴起,并日益壮大,这就是电子游戏。多年以后,电子游戏已经发展成为一个庞大的家族,随着其视觉效果进步,文化元素融入以及交互方式改进……电子游戏已经不再是单纯的娱乐方式,更被世界玩家认为这是继电影之后,人类艺术体系中的第九位成员,也有人称其为“第九艺术”。时至今日,人们已经对电子游戏非常熟悉,无论是手游或者是网游,都浸入了人们日常生活的点点滴滴,它既是人们休闲时光的陪伴者,也是人类看向世界更远处的“望远镜”。在众多游戏品类中,最能代表“第九艺术”这个称号的,当属“3A游戏大作”。

3A游戏(AAA Games),是指高预算(High Budget)、高质量(High Quality)、高销量(High Sales)的游戏产品,通常由大型游戏工作室或发行商主导开发,具备电影级制作水准与广泛的全球市场覆盖。

它最早的概念起源于美国电影行业,是指用大量的金钱(A lot of money)、大量的资源(A lot of resources)、大量的时间(A lot of time)创造出的电影大片。之后该概念逐渐延伸到电子游戏等娱乐领域,成为行业品质“金标杆”的代名词。

相比手游和网游这两大类游戏,3A游戏因为大多在单机平台上运行,使得其玩家受众注定是整个游戏玩家中的小众群体,但3A的“小众”属性,恰恰锻造了其顶尖水准。在手游与网游换着花样用“换皮”收割流量时,3A单机游戏却依然秉承着“十年磨一剑”的情怀,不断地为游戏领域贡献着精品。对于资深游戏玩家而言,《艾尔登法环》《刺客信条》等3A游戏,就是心中游戏工业的“电子明珠”。

3A游戏的发展历史并不算漫长,此前受制于PC和主机平台的性能限制,各国研发的电子游戏真正能够达到3A水准的可谓寥寥无几。一直到了20世纪90年代,得益于电脑硬件性能的突破,以《最终幻想7》为代表的大制作,才真正敲开了3A游戏的大门,带领着玩家走进了这片神奇又辽阔的幻想世界。

此后,《侠盗车手》《命运》《荒野大镖客》等系列不断刷新着3A游戏大作的制作预算和游戏品质上限,让3A单机游戏这个投入产出比相对失衡的品类,在严酷的市场竞争下依旧不断发展与前行,这不得不说是娱乐产业中的一个异类。也充分说明了游戏厂商纵然知道3A单机游戏不如网游和手游利润高,也要维持这块金字招牌的重要性。

因此,在游戏制作领域中,国际知名的游戏开发商基本形成了以手游/网游为“现金奶牛”,以3A游戏为“行业标杆”的发展模式,每年各类3A大作的金奖角逐,也成为各大游戏开发商最重视的舞台。

国产游戏

海量文化“宝藏”为其赋能

中国电子游戏产业的发展起步相对较晚,却一直没有放弃在这片奇幻世界上的“升级”与“晋阶”。

1995年,DOS版《仙剑奇侠传》登陆PC平台,成为无数资深游戏爱好者最难忘的回忆。虽然由256色色块组成的水墨剪影远谈不上精致与震撼,但是充实的游戏内容,有爱有泪的游戏剧情以及极富中华传统文化的游戏背景设定,让这款游戏成为许多玩家心中的“白月光”,也在世界电子游戏发展史中,留下了属于自己的篇章。

2002年,《轩辕剑Online》,首次尝试将2D国风与MMORPG结合。尽管因硬件条件限制,造成游戏体验并不完美,却打开了除国内市场外的东南亚市场,让中国游戏走出了国门,开始发出属于自己的声音,这些“非3A”作品,如同星星之火,埋下了国产3A单机游戏“燎原”的基因密码。

随着3D游戏时代的来临,国产游戏厂商也在不断提升自己的游戏品质,努力向世界级的“行业标杆”靠拢,比如《仙剑奇侠传4》中,就首次采用3D真人比例制作,10余段过场动画深受玩家好评。国产手游《原神》也加入了开放式世界的设定,借助Unity引擎为玩家们呈现出了卡通风格游戏中极为出彩的昼夜光影变幻、人物服饰、水流动态效果等细节。

在2018年以前,国产游戏虽未达到国际3A标准,但部分作品已在技术探索、内容深度或市场影响上显露出3A潜质。这些游戏如同阶梯,为国产3A的崛起提供了关键积淀。

2024年以后,国产“3A游戏”制作开始驶入快车道。据了解,2025年即将与玩家见面的,有着“3A”潜质的国产游戏大作就达到了3部,分别是《明末:渊虚之羽》《湮灭之潮》和《昭和米国物语》。由成都本土企业开发打造的《明末:渊虚之羽》是今年以来,玩家们关注度最高的国产游戏大作,自4月29日官宣预售以来,销量曾一度登顶Steam中国区热销榜,位列全球热销榜第八(除免费游戏)。

从《明末:渊虚之羽》放出的游戏内容,我们能够惊喜地感受到,中国优秀传统文化元素已经越来越多,越来越“顺滑”地融入到“第九艺术”之中。据了解,在《明末:渊虚之羽》游戏开发过程中,吸取了大量古蜀神话文化精华,从《山海经》《华阳国志》《蜀王本纪》等古籍中提炼世界观,实地扫描安岳摩崖石窟、大邑开化寺等蜀地古迹,将数字复原的文物融入游戏。而且在游戏中,还加入了很多具有典型四川文化特色的“彩蛋”,如游戏第一章“佛源镇”,玩家攀爬的绝壁让人想起《蜀道难》,山间蜿蜒的栈道复刻了僰人悬棺的险峻;平武报恩寺的千手观音像,以0.1毫米的精度还原到游戏中,每一片莲花瓣都能折射出不同角度的光影;“羽化祭司”BOSS战直接复刻三星堆青铜面具,此外川剧变脸、打铁花等四川非遗元素也被巧妙植入。

拥有着上下五千年文化积累的中国优秀传统文化,对于游戏这个“第九艺术”而言,无疑是一座取之不尽用之不竭的“大宝藏”。无论是古代中国神话形成的“封神宇宙”“西游宇宙”“山海经宇宙”,还是各个风起云涌的历史大时代,再或者是充满着豪迈与激情的江湖世界如“水浒”“古龙”“金庸”等,都能够以其为背景或设定,展开一段波澜壮阔又奇妙魔幻的游戏之旅。

此外,中国的山水、建筑、文学、诗歌、美食、音乐等,也能够有机融入“第九艺术”这个大概念中,组成文化出海“矩阵”,在世界舞台上组团发出中国声音,讲好中国故事。

游戏平台

数字时代的文化“翻译官”

艺术无国界。长期以来,艺术都是文化绝佳的载体,承担着文化输出的重要角色。从绘画、雕塑、建筑、文学,到音乐、舞蹈、戏剧,再到电影,人类艺术经历了从静态到动态,从单向展示到多元融合的发展历程。而艺术中所承载的文化元素,也在新的时代以新的形式,反哺着各个产业的发展。相信不少人还对去年“一部剧带火一座城”记忆犹新,《繁花》的热播,让上海的黄河路重新人气火爆;《故乡,别来无恙》的出圈,也让成都肖家河、玉林路成为游客拍照留念的热门点位……

电子游戏作为“第九艺术”,天然就具备着传统艺术形式所不具有的“数字翻译官”属性。电子游戏的文化翻译能力,本质在于其“动态性”——它不仅是静态符号的搬运工,更是通过交互、叙事、技术让文化“被体验”到“被关注”再到“被诠释”。未来,随着AIGC生成个性化文化内容、元宇宙构建跨文化虚拟社群,游戏有望成为“全球文化实验室”,在保留文化基因的同时,孵化出属于数字时代的文明表达范式。

游戏在文化承载与传播上的独到之处,已经被越来越多的人所接受和认可。比如《原神》中就有大量场景以徽派建筑为原型,通过实时渲染技术再现“粉墙黛瓦”的意境,搭配动态天气系统模拟“烟雨江南”的氛围,让玩家惊叹于中国的建筑之美;武侠游戏《永劫无间》曾与《长安十二时辰》甲胄的设计者合作,通过独有的3D扫描成像与拾影成像技术,复原了国内首个“唐朝明光铠”,引发了玩家们的“铠甲热”;《刺客信条:起源》以考古数据重建古代埃及的自然、人文背景,精准还原了那个希腊文化与埃及传统激烈碰撞的时代,让游戏成为玩家眺望世界历史文化的窗口……最重要的是,游戏承载的文化是动态的,甚至是活化的,玩家完全可以在游戏中,与这些游戏内容一起互动,更深入地探索文化元素中隐藏的奥秘和玄妙。

事实上,3A游戏大作一直都是各国文化输出的“主力军”,在文创、旅游等领域扮演着越来越重要的角色。比如《巫师3》的上线,让克罗地亚杜布罗夫尼克的游客量大增,同时当地还推出了“主题徒步游”;《刺客信条》系列也带火了意大利佛罗伦萨、埃及孟斐斯等地的旅游业;至于四川,早在国产游戏前3A时代,就已经伴随着《仙剑奇侠传》中的蜀山剑派,牵动着无数玩家的畅想与憧憬。蜀山在哪?目前没有定论,认为青城山者有之,认为是瓦屋山者也有之,但不管怎样,依靠着游戏这个载体,四川的文化元素早已经印在了无数人心间。除了为文旅产业赋能外,神话、寓言、民俗、美食等元素,也能够很好地有机融入游戏内容中,再随着游戏的漂洋出海,走上世界的舞台。

国产“第九艺术”的进阶之路,并非仅仅是从国内市场走向了更广阔的世界舞台,还有不可忽视的一点,那就是中国的文化,正在随着中国游戏产业的发展,越来越多地被世界所熟知,被世界所认同。

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