HTC聚焦VR与AI融合 布局未来科技生态
创始人
2025-03-13 07:37:38

  本报讯 近日,在2025世界移动通信大会(MWC25)现场,HTC以其在VR及AI领域的深度布局与创新成果吸引了众多目光。作为全球VR行业的重要参与者,HTC在此次展会上展现出持续探索前沿技术、拓展应用场景的决心与实力。

  HTC全球高级副总裁、全球销售及市场负责人黄昭颖透露,企业培训是HTC VR设备在全球范围最大的应用领域,且已开展多年。除企业培训外,教育、医疗、设计等领域也广泛应用了HTC的VR技术。值得一提的是,走动式的大空间沉浸VR展成为新兴且拓展迅速的领域。该模式自2023年底至2024年逐渐成熟,起源于法国,随后扩展至欧美国家。由HTC提供完整解决方案的《胡夫地平线》《巴黎圣母院》等大空间VR沉浸展项目在全球票房表现出色,目前全球已有超20个城市举办相关展览,今年这一数字还将进一步增加。

  AI与VR的融合是HTC此次参展的一大亮点。HTC发布的软件平台VIVERSE Worlds,借助AI技术为3D内容创作带来革新。以往制作3D内容成本高昂且耗时费力,而该平台的免费工具让不懂编程的普通人也能轻松制作3D场景。例如,工作人员仅用普通手机拍摄8分钟视频,经VIVERSE的AI服务器3小时运算,就能生成大众汽车4S店的场景,大大降低了开发成本,提高了创作效率。这不仅体现了AI在VR内容创作中的巨大潜力,也预示着未来3D内容创作将更加普及和多元化。

  值得一提的是,HTC也将5G网络和AI技术相结合,推出了5G专网解决方案G REIGNS,展区现场HTC演示了智能工厂中自动驾驶工厂车辆在生产检查等方面的相关内容,当5G专网和AI摄像头搭配使用后,就能实现智能工厂的智能辨识功能,这套实时便携式5G专网的技术方案未来具备巨大的商业潜力。

  在自身定位方面,HTC正处于转型关键期。它已不再是单纯的硬件公司,非硬件业务收入占比日益重要,且毛利率颇高。HTC在XR生态系统中积极扮演多重角色,虽每年仍推出XR硬件新品,但在软件内容和平台上投入更多资源。其目的在于完善XR生态,推动3D内容普及,让元宇宙或XR生态系统更加丰富。正如黄昭颖所说,HTC希望通过VIVERSE Worlds,让更多人参与3D内容生成与分享,如同视频网站兴起后改变了视频创作和传播模式一样,为3D内容领域带来新的发展机遇。

  HTC在MWC25上的表现,展示了其在VR和AI领域的深度探索与布局。通过技术创新、应用拓展、市场深耕和战略合作,HTC正努力构建一个更加丰富、完善的XR生态系统,为未来科技生活描绘新的蓝图。 (达涌)

相关内容

热门资讯

匈奴人长什么样子?境外考古还原... 匈奴人长什么样子?不清楚的读者可以和趣历史小编一起看下去。这是一个长期以来困扰中国人和欧洲人的大问题...
安徽汽车职业技术学院最新或20... 我院毕业生具有理论知识扎实、技能突出等优势,主要在江汽集团公司及安徽省大中型企事业单位就业。第四章 ...
邯郸之战秦国为什么会输呢 只因... 今天趣历史小编给大家准备了:邯郸之战的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!长平之战后,秦国已经战胜当时...
为什么秦国会被称为虎狼之师 而... 今天趣历史小编给大家准备了:秦国虎狼之师的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!说到我国历史上的战国时期...
秦国书同文车同轨 秦国之前的文... 还不知道:七国文字的读者,下面趣历史小编就为大家带来详细介绍,接着往下看吧~秦国的统一,不仅仅是地域...