(来源:内蒙古日报)
转自:内蒙古日报
□本报记者 孙柳
8月27日,第十届内蒙古文化产业博览交易会在内蒙古国际会展中心启幕。走进展厅,“祖国正北方 亮丽内蒙古”主题展区里排起了年轻的队伍。
市民丁女士戴上MR(混合现实)眼镜,整个人仿佛被“抛”到了一块悬空的阴山岩画巨石上——脚下是虚空,正前方是实景呈现的文博舞台秀《遇见·风吟草原》。
这是内蒙古本土企业自由极客数字科技有限公司打造的MR沉浸式文博体验。MR中的内容,正是已经在内蒙古博物院上演了一个多月的文博舞台秀《遇见·风吟草原》。
不仅如此,MR世界中,红山玉龙就在她的身侧,玉质纹理清晰可辨。她下意识伸手去“摸”,指尖在虚空中,可以将文物灵活放大、缩小、旋转。“太酷了!感觉像科幻片照进现实。”摘下眼镜后,她连说了三遍“震撼”。
《遇见·风吟草原》是内蒙古艺术剧院出品,联合内蒙古博物院等打造的文博舞台秀,在内蒙古博物院长乐未央演艺厅开启驻场演出。演出以红山玉龙、鹿角金步摇、唐代陶俑等馆藏文物串起叙事,杂技、舞蹈、长调、呼麦、蒙古族民歌等艺术表达轮番上阵。
开演以来,预约火爆到一票难求。“我们想依托博物院这扇窗口,让天南地北的游客读懂内蒙古。”《遇见·风吟草原》的制作人塔纳说。
这场演出的核心内容和角色形象,通过数字技术被一点点搬进了MR设备,成为文博会上让观众惊掉下巴的沉浸式体验。
比“数字化”走得更远的是IP化。内蒙古博物院的珍贵文物被一一“拟人化”:提炼红山文化C形玉龙元素打造成典雅端庄的“龙玥”,结合北魏杂技俑、唐代陶俑、元上都壁画打造出憨态可掬的“陶洛”,鹿首金步摇化身为灵动少女“鹿堇”,阴山岩画则体现在神秘少年“岩朔”的形象中。
每一件文物,从冷冰冰的展柜里走出来,变成了有性格、有故事、有表情的“角色”。而这些在虚拟世界里触手可及的文物,走下舞台、钻进二次元,又变成年轻人争相追捧的“谷子”。
“谷子”,是英文Goods的音译,在年轻人“词典”里,它专指二次元衍生周边。年轻人买“谷子”,买的不是物品本身,而是“我懂它”的那份情绪价值。
当“龙玥”“鹿堇”“岩朔”等人物从舞台和MR里跳出来,印制在纪念票、徽章、主题套餐之上,摆进内蒙古博物院的文创店,文创商店变身为二次元“谷子”店。
从文物到舞台剧,从MR到“谷子”,内蒙古博物院打通了“文化—观演—体验—消费”的闭环。当文物从展柜走进剧场、跃入虚拟世界、躺进年轻人的背包,文物真正从“被观赏”变成了“被拥有”。内蒙古文旅产业也逐渐进入“万物皆可文旅”的生态耦合时代。
如今的内蒙古,正在有力证明:用年轻的方式,恰恰能把最古老的故事讲得更远。