AI正在寻找新的“身体”。过去几年,人们谈论人工智能,首先想到的往往是大模型、聊天机器人和手机应用。但进入2026年之后,一个越来越明显的变化是,AI开始从屏幕里的软件,进入玩具、眼镜、耳机、穿戴设备以及更多消费产品。8月26日至28日举行的第5届国际文创新品及潮玩(深圳)展览会,也将出现这样一个颇具代表性的样本。致集科技日前宣布,将在展会期间首次对外开放其“Y3K未来商店”,并集中展示包括MemeDango迷因物语AI电子宠物在内的一系列AI潮流消费产品。
如果只从产品分类来看,它们横跨电子宠物、潮玩、消费电子、IP以及时尚配饰,很难被塞进一个传统货架品类。当AI进入消费市场之后,过去泾渭分明的几个产业,正在开始交叉。
AI硬件,正在从“有用”走向“想要”
过去一轮智能硬件浪潮有一套非常明确的产品逻辑:更智能、更高效、更方便。智能音箱帮助用户控制家电,智能手表记录健康数据,智能家居减少操作步骤。技术首先解决的是效率问题。但今天出现的部分AI消费产品,逻辑正在发生变化。消费者购买它们,并不一定因为它们能够完成一个此前无法完成的任务。有时候,原因只是“喜欢”。这听起来并不技术,却可能是AI消费硬件真正进入大众市场必须跨过的一道门槛。对于手机、电脑这样的生产力设备,人们可以接受性能优先;但当AI进入玩具、配饰和日常生活用品之后,审美、情绪、身份表达乃至社交传播,都开始成为产品价值的一部分。致集科技将这种变化概括成一句话:AI产品不仅要解决“能不能用”,还要解决“想不想拥有”。此次亮相深圳的MemeDango,就是这一逻辑下的一个产品实验。它采用电子宠物的产品形态,将AI对话、宠物养成、互动游戏、长期关系以及潮流挂饰等功能结合起来。产品可以被随身携带,也可以挂在包上。换句话说,它同时进入两个过去相对独立的市场:一边是AI硬件,一边是年轻人的潮流消费。
为什么电子宠物又回来了?
电子宠物并不是什么新鲜概念。从上世纪90年代拓麻歌子风靡全球开始,人类已经证明了一件有些荒诞、却非常真实的事情:即便屏幕上只有几个像素,只要一个虚拟角色需要被喂养、被照顾,人依然会对它产生感情。而生成式AI的出现,让这一品类出现了新的可能。传统电子宠物的行为逻辑是预设的。吃饭、睡觉、生病、成长,本质上来自固定程序。今天的AI却让虚拟角色拥有了更加复杂的记忆、交流和反馈能力。这意味着,电子宠物可能不再只是“养成游戏”,而开始向一种长期关系产品演化。人与虚拟角色相处得越久,彼此之间积累的信息越多,角色就越有可能形成一种“只属于这个用户”的状态。这也是为什么过去两年,AI陪伴、AI玩具和AI角色正在快速成为一个新的创业方向。真正的问题开始从“AI能不能陪伴人”,转向:消费者愿意用什么样的产品,与AI建立长期关系?致集选择的答案,并不是把聊天机器人简单装进一个塑料玩具。它更希望通过IP、设计和游戏机制,把这种关系变成一种消费体验。
Y3K未来商店,实际上在试验什么?
与MemeDango同时被展示的,还有致集科技提出的“Y3K未来商店”。从名字来看,它很容易被理解成一种未来主义门店设计。但如果观察致集目前对外释放的信息,会发现它真正想尝试的并不只是装修风格。致集正在把 AI、艺术、IP和零售 放在同一个商业场景中。传统集合店的核心任务是挑选商品。而Y3K未来商店承担更多角色:它既是销售空间,也是新品测试空间;既展示产品,也展示艺术与IP;既面对消费者,也连接设计师、艺术家、AI创业团队和供应链。这个模式背后的判断是,AI时代可能会诞生大量此前不存在的消费品。问题是,新品类最早期往往没有成熟渠道。消费者不知道它是什么,传统商场不知道应该把它放在哪个品类,品牌自己也未必知道真正愿意购买的人是谁。于是,线下空间重新变得重要。用户可以直接拿起产品、体验、佩戴、互动,品牌则可以观察真实反馈。从这个意义上说,Y3K未来商店更像是一间“未来消费实验室”。
IP也可能因为AI发生变化
另一个容易被忽视的变化,是AI正在改变IP本身。今天大多数IP商业模式,依然建立在一个非常成熟的链路之上:内容创造角色,角色积累粉丝,随后通过玩具、服装、联名和授权完成商业化。不管是影视角色、动漫角色还是潮玩IP,其核心通常还是一个相对固定的形象。AI第一次让这个逻辑出现松动。当一个IP可以与用户交流、形成记忆,甚至根据长期互动产生不同反应,它就不再只是一个被观看的角色。它开始具备“关系”。这种变化对于潮玩行业尤其值得关注。过去潮玩的主要情绪价值来自收藏、审美和身份认同。未来,一部分产品的价值可能来自另一件事情:这个角色认识我。如果这一逻辑成立,那么AI与IP结合所产生的,可能是一类新的数字生命消费品。这也是致集目前反复强调“AI+IP”的原因。
深圳为什么成为这场实验的第一站?
这次Y3K未来商店选择在深圳进行首次集中开放,也具有一定产业意味。中国消费电子最完整的供应链之一就在深圳及大湾区。过去,这套供应链最擅长解决的问题是如何把一个电子产品快速、高效、大规模地制造出来。但AI硬件正在提出新的要求。产品不仅需要芯片、电池、屏幕和结构设计,还需要内容、角色、审美、算法以及持续运营。制造能力依然重要,却不再是全部。这也使深圳出现了一个有趣的变化:这座过去最典型的“硬件城市”,开始越来越频繁地与潮玩、IP、设计和文化消费发生联系。而深圳国际文创潮玩展将文创、潮玩、IP衍生以及AI玩具等品类同时放进一个展览体系,本身也反映了这种产业交叉。
下一代消费电子,可能首先是一件“喜欢的东西”
过去几十年,科技行业习惯用参数解释创新。更快的处理器、更高清的屏幕、更强的模型、更长的续航。这种竞争不会消失。但对于AI消费品而言,另一种竞争正在出现。它关乎审美、角色、故事、情绪和文化。真正能够进入大众生活的AI设备,也许未必首先看起来像一台“人工智能终端”。它可能是一只宠物,一个挂件,一副眼镜,一双鞋,一件首饰,甚至是一件艺术品。技术藏在里面。消费者真正看到的,则是一件自己愿意带走、愿意使用,甚至愿意展示给别人看的东西。从这个角度看,致集在深圳展示的Y3K未来商店,更值得观察的并不是一家新店或者几款新品。它背后指向的是一个尚未被完全定义的市场:当人工智能成为基础能力之后,谁能够把AI变成年轻人真正想拥有的消费品?