【ZOL中关村在线原创评测】2026年,游戏本市场迎来了最为魔幻的一幕,以英特尔版本为例,出现了五世同堂的罕见景象,从13代酷睿,一直到Ultra300。其中搭载Ultra处理器+RTX5060显卡的游戏本,均价已经在万元以上,这劝退了不少玩家。最近不少游戏本厂商推出了14代酷睿+RTX5060的机型,国补之后的价格在8000-10000元,算是让预算有限的玩家有了新选择。其中i7-14650HX是出场率最高的处理器机型,这款已经上市了两年半的处理器,性能放在现在还够用吗,下面对这款处理器进行理论性能测试,看看它到底什么水平。
规格方面,英特尔酷睿i7-14650HX处理器采用Intel7工艺,拥有16核心24线程,包含8个性能核心和8个能效核心,性能核心的基本频率为2.2GHz,能效核心的为1.6GHz,性能核心的最大睿频为5.2GHz,能效核心的最大睿频是3.7GHz。缓存30MB,基础功耗55W,最大睿频功耗157W。
使用CPU-Z进行测试,得到多核成绩10350.4,单核成绩826.2。CPU-Z的运行时间很短,能反映出极限性能,从成绩来看,i7-14650HX的性能与酷睿Ultra9 285H的表现差不多,无论是多核还是单核。当然,酷睿Ultra9 285H的能效表现就要好不少了,毕竟50W就能达到这个成绩,而后者的功耗需要90W才可以。
Cinebench的测试也证明了这一点。在Cinebench R23中,多核成绩为23257pts,单核成绩为1935pts,其中多核性能要略强于酷睿Ultra9 285H,但单核性能落后。相比CPU-Z,Cinebench R23的压力时间稍长,这一点更考验模具设计。而搭载i7-14650HX的机型多为游戏本,搭载酷睿Ultra9 285H多为创作本,长时间性能释放还是有区别的。
Cinebench 2024中也是类似情况,多核成绩为1125pts,单核成绩为115pts,性能表现不错。
在GeekBench6.4中,测试得到单核成绩为2671,多核成绩为13485。相比前面三款软件,这款软件的成绩更贴合实际使用场景,综合表现还算不错。
综合以上三款软件的测试能够看出,i7-14650HX的峰值性能还是挺不错的,i7-14650HX绝对不算差,放在现阶段游戏本中,也是中等水平,虽然较Ultra200HX有一定差距,但差距没有特别大,在实际游戏中可能难以察觉到,算是目前性价比很高的选择。只不过由于工艺和架构的原因,能效表现一般,好在游戏本对于能效的优先级没有那么高。
最后看一下内存延迟表现,搭配双条DDR5 5600MT/s内存,实测内存读取46226MB/s、写入39222MB/s、复制41166MB/s,延迟81.8ns,表现中规中矩。现阶段搭载该处理器的游戏本,往往搭配的是单条DDR5内存,实际内存带宽还要更低。不过也没有必要太过于担心,DDR5内存的带宽已经足够了,单条双条对于游戏的影响非常小。
总结一下,英特尔酷睿i7-14650HX处理器的性能,应对主流网游和3A游戏肯定是足够的,毕竟对于游戏而言,主要还是看显卡,只要性能不是特别拉跨,很难成为性能瓶颈。只能说现在的市场真的令人唏嘘,这是一款发售于2024年第一季度的产品,之所以现在又成为游戏本主力处理器,主要还是游戏本涨价太疯狂了,可以说玩家苦不堪言。回想去年,i7-14650HX+RTX5060游戏本国补后的价格也就6000元左右,甚至还有5500元以下的机型,现在便宜的也得8000元,暴涨了2000元,甚至内存硬盘还缩水了,简直离谱。今年是玩家最为难受的一年,游戏佳作层出不穷,但游戏硬件高不可攀,真的倒了大霉。