3月7日消息,国家知识产权局信息显示,北京像素软件科技股份有限公司申请一项名为“游戏场景中面片遮挡率估算方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品”的专利。申请公布号为CN121616737A,申请号为CN202511762875.X,申请公布日期为2026年3月6日,申请日期为2025年11月27日,发明人王宇轩,专利代理机构北京超凡宏宇知识产权代理有限公司,专利代理师扶彩霞,分类号G06T15/60、G06T7/62、G06T7/66。
专利摘要显示,本发明提供的游戏场景中面片遮挡率估算方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,方法包括:生成围绕目标面片中心分布的多层圆形分布的虚拟探测光线;其中,各层虚拟探测光线在对应圆形上均匀分布;每条虚拟探测光线指向虚拟相机;针对每层虚拟探测光线,分别沿虚拟探测光线索引顺序方向和逆序方向遍历各条虚拟探测光线,并对每条虚拟探测光线执行与场景中几何物体的相交检测,记录第一个被遮挡的目标虚拟探测光线;基于每层虚拟探测光线中检测到的目标虚拟探测光线构建扇区并确定扇区面积;将所有扇区面积累加值与最大半径圆形对应的面积之间的比值作为目标面片的遮挡率。本发明能够快速准确地估算面片遮挡率,降低计算复杂度。
天眼查数据显示,北京像素软件科技股份有限公司成立日期2002年3月18日,法定代表人刘坤,所属行业为软件和信息技术服务业,企业规模为大型,注册资本3000万人民币,实缴资本3000万人民币,注册地址为北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A。北京像素软件科技股份有限公司共对外投资了0家企业,参与招投标项目0次,财产线索方面有商标信息578条,专利信息624条,拥有行政许可6个。
北京像素软件科技股份有限公司近期专利情况如下:
| 序号 | 专利名称 | 专利类型 | 法律状态 | 申请号 | 申请日期 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日期 | 发明人 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 三维游戏中节点更新方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511907616.1 | 2025-12-17 | CN121534389A | 2026-02-17 | 吕天胜 |
| 2 | 游戏防沉迷方法、装置、服务器和计算机可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511872661.8 | 2025-12-12 | CN121513457A | 2026-02-13 | 杜江 |
| 3 | 一种区分建筑模型室内外的方法、系统、设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511852815.7 | 2025-12-10 | CN121490378A | 2026-02-10 | 阳士吉 |
| 4 | 多曝光图像融合方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511852822.7 | 2025-12-10 | CN121504744A | 2026-02-10 | 廖金 |
| 5 | 三维模型体素化方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511794798.6 | 2025-12-02 | CN121564232A | 2026-02-24 | 李涵 |
| 6 | 全局光照渲染方法、装置、GPU和计算机可读存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511797868.3 | 2025-12-02 | CN121564186A | 2026-02-24 | 吴越昕 |
| 7 | 区域定位方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511791069.5 | 2025-12-01 | CN121243770A | 2026-01-02 | 吕天胜 |
| 8 | 游戏场景生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511769552.3 | 2025-11-28 | CN121446106A | 2026-02-03 | 武云龙 |
| 9 | 移动端体积云渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 公布 | CN202511757475.X | 2025-11-27 | CN121616733A | 2026-03-06 | 陈争光 |
| 10 | 游戏场景中面片遮挡率估算方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 公布 | CN202511762875.X | 2025-11-27 | CN121616737A | 2026-03-06 | 王宇轩 |
| 11 | 增强现实桌游系统以及控制方法 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511754391.0 | 2025-11-26 | CN121266113A | 2026-01-06 | 钟卢秋南 |
| 12 | 一种第一人称视角呼吸模拟方法、系统、设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511739255.4 | 2025-11-25 | CN121222069A | 2025-12-30 | 吉琪 |
| 13 | 区域空间触发方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511739258.8 | 2025-11-25 | CN121259254A | 2026-01-02 | 于海浩 |
| 14 | 游戏小助手模型的创建方法、装置、终端设备和存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511739277.0 | 2025-11-25 | CN121570817A | 2026-02-27 | 郭康平 |
| 15 | 球面水体着色方法、装置及电子设备 | 发明专利 | 公布 | CN202511739657.4 | 2025-11-25 | CN121582433A | 2026-02-27 | 李强裕 |
| 16 | 游戏测试方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和程序产品 | 发明专利 | 公布 | CN202511736210.1 | 2025-11-25 | CN121579353A | 2026-02-27 | 张文伟 |
| 17 | 顶点调整方法、装置、电子设备及可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511662225.8 | 2025-11-13 | CN121338340A | 2026-01-16 | 殷俊豪 |
| 18 | 网络游戏中云雾渲染方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511641417.0 | 2025-11-11 | CN121392088A | 2026-01-23 | 解红梅 |
| 19 | 色块平滑边界生成方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511493663.6 | 2025-10-20 | CN121392092A | 2026-01-23 | 杨杭 |
| 20 | 游戏运行缓存资源共享方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511495291.0 | 2025-10-20 | CN121371631A | 2026-01-23 | 蒋龙 |
| 21 | 回流用户筛选方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511485205.8 | 2025-10-17 | CN121352853A | 2026-01-16 | 刘璐 |
| 22 | 游戏场景中的天气控制方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511477430.7 | 2025-10-16 | CN121003801A | 2025-11-25 | 王鹏飞 |
| 23 | 虚拟载具路线规划方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511470939.9 | 2025-10-15 | CN121102891A | 2025-12-12 | 董超 |
| 24 | 多边形靠近检测方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511472969.3 | 2025-10-15 | CN121259270A | 2026-01-02 | 沈益哲 |
| 25 | 水网自动生成方法、装置、存储介质及电子设备 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511470941.6 | 2025-10-15 | CN121280552A | 2026-01-06 | 廖嘉业 |
| 26 | 游戏过场动画生成方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511470675.7 | 2025-10-15 | CN121414927A | 2026-01-27 | 张鹏 |
| 27 | 游戏角色传送方法、装置及电子设备 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511436755.0 | 2025-10-09 | CN121197806A | 2025-12-26 | 解红梅 |
| 28 | 自动进行游戏的方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511289772.6 | 2025-09-10 | CN120827735A | 2025-10-24 | 闫安 |
| 29 | 游戏数据处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511273624.5 | 2025-09-08 | CN121081921A | 2025-12-09 | 解红梅 |
| 30 | 游戏任务动态调整方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511271304.6 | 2025-09-08 | CN121081920A | 2025-12-09 | 解红梅 |
| 31 | 游戏对局的平衡方法、装置、电子设备及可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511149933.1 | 2025-08-18 | CN120789659A | 2025-10-17 | 常鹏 |
| 32 | 一种测试机器人日志分析方法、系统、设备及存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511149940.1 | 2025-08-18 | CN120996173A | 2025-11-21 | 柯琦 |
| 33 | 一种游戏已完成任务生成方法、系统、设备及存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511144250.7 | 2025-08-15 | CN120661910A | 2025-09-19 | 常翰林 |
| 34 | 非玩家角色NPC智能控制方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511146131.5 | 2025-08-15 | CN120661923A | 2025-09-19 | 刘璐 |
| 35 | 基于非玩家角色的互动方法、装置、存储介质及电子设备 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511145615.8 | 2025-08-15 | CN120679171A | 2025-09-23 | 刘健康 |
| 36 | 游戏任务更新方法、装置、游戏服务器和计算机可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511146203.6 | 2025-08-15 | CN120733346A | 2025-10-03 | 常鹏 |
| 37 | 一种软件自动测试方法、模型、设备及存储介质 | 发明专利 | 公布 | CN202511146142.3 | 2025-08-15 | CN120994522A | 2025-11-21 | 朱晨辉 |
| 38 | 游戏怪物属性配置方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511143937.9 | 2025-08-15 | CN121003816A | 2025-11-25 | 李宇双 |
| 39 | 模拟器可视化交互方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202511145668.X | 2025-08-15 | CN121092439A | 2025-12-09 | 李博文 |
| 40 | 游戏地形渲染方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202510568452.8 | 2025-04-30 | CN120346523A | 2025-07-22 | 李亚明 |
| 41 | 角色位移确定方法、装置、电子设备和存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411995054.6 | 2024-12-31 | CN119524419A | 2025-02-28 | 武佳浩 |
| 42 | 投影贴花方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411972657.4 | 2024-12-30 | CN119888056A | 2025-04-25 | 何纪巍 |
| 43 | 游戏资源对象加载方法及相关装置 | 发明专利 | 授权 | CN202411959837.9 | 2024-12-30 | CN119587986B | 2025-11-11 | 李涵 |
| 44 | 模型的空间靠近检查方法及相关装置 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411931358.6 | 2024-12-26 | CN119850711A | 2025-04-18 | 沈益哲 |
| 45 | 游戏角色战力控制方法、装置、服务器及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411922195.5 | 2024-12-25 | CN119488721A | 2025-02-21 | 解红梅 |
| 46 | 遮挡物体剔除方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411924358.3 | 2024-12-25 | CN119488716A | 2025-02-21 | 阳士吉 |
| 47 | 多游戏对象的运动控制方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411928161.7 | 2024-12-25 | CN119607563A | 2025-03-14 | 雷旭 |
| 48 | 凹痕效果渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411928158.5 | 2024-12-25 | CN119722895A | 2025-03-28 | 王鹏 |
| 49 | 游戏场景动态展示方法、装置、电子设备及存储介质 | 发明专利 | 实质审查的生效、公布 | CN202411925219.2 | 2024-12-25 | CN119733234A | 2025-04-01 | 吴越昕 |
| 50 | 游戏角色控制方法、装置、服务器和计算机可读存储介质 | 发明专利 | 授权 | CN202411924031.6 | 2024-12-25 | CN119701356B | 2025-11-11 | 解红梅 |
声明:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型基于第三方数据库自动发布,不代表Hehson财经观点,任何在本文出现的信息均只作为参考,不构成个人投资建议。如有出入请以实际公告为准。如有疑问,请联系biz@staff.sina.com.cn。