转自:贵州日报
玉子中古店里挤满了挑选“谷子”的顾客。
2月27日晚上8点,贵阳市花果园海豚广场4号门旁,三三两两打扮成二次元角色的年轻人快步走过,兴奋地朝着潮玩次元街区冲去,又来赴一场与“谷子”的约会。
街区一角,一家蓝色“谷子店”引人注目,门头上的小猫简笔画可爱至极。店主玉子守在店里,正埋头拆着新到的快递。这是她的小店“玉子中古店”开业后的第一个春节。
店里卖的“谷子”可不是农产品,而是二次元IP的衍生周边——徽章、手办模型、玩偶娃娃,印着动漫、游戏、小说角色的徽章、手办、立牌,统称“谷子”。这个音译自英文“Goods”的词,如今已成为年轻人的消费暗号。
中古店是“谷子”店的特殊品类,专门搜集已经有些年头的“谷子”,相对来说比较冷门,利润空间也小些。但玉子偏偏对这份“古早味”情有独钟。
“你看这个柄图,是不是很好看?”玉子指着店里的一枚徽章说。作为一个20多年的老二次元,学习美术多年的她,一眼就能认出不同年代画师的笔触。
为了淘这些宝贝,她常年找代购在各地搜罗,到店后,还要精心核实验证、选品把关才能上架。有的“谷子”实在卖不掉,她就留给自己。“本来就是圆小时候的梦,放家里看着也开心。”
2000年初,大量日本动漫被引入国内,十二三岁的玉子,通过光碟第一次接触到了《机动战士高达》《龙珠》等动漫。荧屏上热血与幻想,就此种下种子。
一代人有一代人的“谷子”。00后店员小敖最喜欢的,是国产手游《崩坏3》和国漫《非人哉》。各式各样的“谷子”不仅让虚拟角色走出二次元世界,还成为他情感寄托的载体,更打通了现实世界的朋友圈。
“如果不是喜欢二次元和‘谷子’,我可能没有这么多朋友。”小敖说,通过游戏认识的朋友曾给予他面对困难的勇气。
近年来,国产二次元IP在“谷子”市场的占比越来越大。《哪吒》《凡人修仙传》《恋与深空》等国漫和游戏,甚至是热门网络小说,都为新一代“谷子”爱好者提供了更为丰富的选择。
这个春节,玉子的小店,销售业绩很好。春节假期,海豚广场的客流量超过80万人次。玉子的店里,订单量近700单,销售额环比上涨152%。忙是真的忙,但她眼里有光。
《咬文嚼字》编辑部发布的“2025年十大流行语”中,“谷子(经济)”成为情绪经济的代表入选。有关机构估算,2025年“谷子经济”市场规模突破2400亿元,2027年将突破3000亿元大关。
而这股源自年轻人热爱的新消费潮流,也被写进省政府工作报告:大力发展“谷子经济”,因地制宜打造玩具手办、国潮IP等年轻化消费产品。
数据背后,是无数个像玉子、小敖一样的年轻人,用热爱撑起的新生活、新赛道。