昨天终于顺利通关冒险模式,今天早上还用80点梅在16级沙盘打出了7572的基础形态值成绩。虽然仍有优化空间,但在群友的不断催促下,我决定立即分享经验。本文重点介绍梅的使用心得,由于阵容更新较快,且个人对游戏的理解有限,论坛中不乏更高深的阵容高手,因此不作过多展开,仅提供一套亲身验证过的通关阵容供参考。按照惯例,先附上几张关键配图(数量不多,技能部分以文字说明为主,无需担心流量消耗)。
----16盘80梅7572形态值----
梅子食用需适量,可泡水、入菜或制酱,避免空腹食用,孕妇慎用。
通过分析梅莉安的技能,可见其作为合盘英雄具有高能耗但回蓝迅速的特点,下面将逐一解析。
魂牵梦萦,蓝量耗尽八成
选定一个沙盘格,合并所有相邻的相同伙伴。
该技能为无领域限制的消除技,落点可调,判定更直观,施放无需领域支持,但法力消耗相对较高。
天戮 蓝耗70
选定梅莉安领域,以该点为中心引发3×3区域爆炸,并召唤范围内所有同伴。
消除技能多用于领域位于底部难以清除,或能量不足时,通过随机消除来恢复能量。相比灵引八方,虽多掉落一格,几率更高,但消耗蓝量增加10点,适合在特定情况下权衡使用。
畅快疯狂,蓝耗五十
沙盘上所有梅莉安领域将随机变换位置,每个领域额外提升2点形态值,连续一步内使用能量消耗递增。
被动技能不化骨在25级左右可激活10个领域,共提供20点形态值。相较于范围清除类技能,快意多数情况下收益更高,但因其随机性强,后续是否能持续触发消除效果难以掌控。
荒芜重生,蓝耗三十五
选定一个沙盘格,创建梅莉安领域,提升六点沙盘形态值,连续使用将逐步增加能量消耗。
领域技是控能常用技能,适用于白绿绿成线且绿格带领域时使用,也常在全屏领域消除后制造新领域,实现连续消除。
与共 蓝耗160
把沙盘里三类伙伴各自合并到一个格子中。
消除技能可清空棋盘并引发大量掉落,堪称必备之选。
灵引八方,耗蓝六十
消耗一个梅莉安领域,令周围八名伙伴与领域内成员融合。
消除类技能,类似天戮,但合成一格时通常无法触发消除,与掉落消除机制存在冲突,效果受运气影响,常用于后期合体强力单位或炸弹。
献祭 蓝耗180
沙盘中某类伙伴将随机转变为其他类型。
消除技能体验差,随机性强,推荐使用灵引替代。
梅莉安领域生效时,消除领域可获得7点英雄能量,并移除1层沙盘负面效果。
磷火:将此道具拖至沙盘中的伙伴时,可合成其周围八格内相同类型的伙伴,使用后领域能量位置将重新刷新。
不化骨
消除时默认触发0级手杖效果,使每次操作额外生成更多梅莉安领域。领域内进行消除可令手杖等级提升一级。随着英雄等级提高,将逐步解锁更强大的手杖能力。每当手杖等级在消除时提升,其所提供的增益效果也会随之增强,强化整体战斗表现。
手杖每升6级,英雄剩余能量提升10%
每升6级手杖,下一步前获磷火
托付
拖拽梅莉安领域伙伴时触发,提升其形态值5点。
触发后,额外产生四个梅莉安领域。
触发后英雄能量提升18点,领域效果持续至下一步。
整体来看,梅莉安的被动技能具备出色的负面状态清除能力,操作简便,因此常被用于高难冒险关卡的收尾阵容。不化骨每六回合自动回蓝,是其主要能量恢复方式,建议在回蓝瞬间立即释放与共,以便先触发领域回蓝再衔接被动,实现能量最大化。磷火配置一到两个即可,预留位置应对眉笔调整掉落或消除领域的情况,避免过多占用格子。托付提供形态值加成、额外领域和能量增益,使梅莉安的策略高度集中于领域运作,大幅减少决策复杂度,提升通关效率。
技能搭配:优先选择与共和荒芜复生,其余随意组合。
选择依据:共核性能毋庸置疑,复生具备低功耗控能优势,其余可根据个人需求,结合前述优缺点灵活取舍。
开局采用拖消策略,借助双被动快速清理领域中的不化骨以回复能量,或通过托付手段迅速回蓝,优先选择效率更高的方式。参考标准:14级盘面通常在第34步达成满蓝并启动后续操作。进入中后期后,主要分两种情况应对:若蓝量充足(一般以450为界),可灵活释放共技能,并根据当前蓝量与被动等级决定使用拖消或复生,为下一步创造条件;若蓝量不足且共技能不可用,被动临近升级则可用磷火或复生触发升级,若无需升级则继续拖消回蓝,或动用第三次消除技进行调整,循环往复,保持节奏稳定推进。
梅莉安的操作简单易上手,多加练习即可熟练掌握。若您对角色有独到见解,欢迎在评论区留言交流,优质建议将被采纳并更新。
新手指南:12级盘面,74梅,5134参考
---------曾经的榜一---------