《数字游戏活化与传播中华非物质文化遗产报告》发布
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2025-12-19 08:49:33

12月18日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,波克科技有限集团公司与上海正向数字化技术研究院G4G平台联合承办的2025中国游戏产业年会“游戏+”分论坛在上海徐汇举办。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《数字游戏活化与传播中华非物质文化遗产报告》,报告结合国产游戏案例和具体方法论,阐释游戏在非遗传承中的独特作用和发展空间。在开场致辞中,张毅君表示,“游戏+”走向了更为广泛的实践,加速融入医疗、文旅、教育等诸多领域,日益成为驱动游戏产业内涵式增长、助力社会生活更友好更便捷的有效路径。当更多行业因其而提质增效,更多群体因其而获得关注与机会,“游戏+”便不再局限于业内的探索创新,而将成为连接技术与人文、本土与世界的有效桥梁。(澎湃新闻记者 范佳来)

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