腾讯游戏旗下的新作《矩阵:零日危机》近期在Steam和WeGame平台上线,无需付费。
这款游戏以虚拟宇宙为背景,融合了肉鸽的随机性、第三人称设计和PVE副本挑战。从早期的试玩到公测,凭借玩法上机制多样性,还是留存了相当一部分玩家群体。
《矩阵:零日危机》的核心玩法围绕随机生成的关卡与自由构筑的战斗流派展开。每局游戏包含多个小怪关卡与3个BOSS挑战,玩家需在战斗中收集“法则权限”“秘宝套装”和“潜能密钥”,通过组合不同词条、技能和装备,打造专属战斗风格。
在实际游戏中提供了超过200种法则权限与24套秘宝套装,玩家可自由搭配,甚至根据局内战况实时调整策略。
游戏在S0赛季开放了六位风格迥异的英雄,每位英雄拥有独立的技能体系与成长路径,玩家可根据自身偏好选择本命角色,并通过天赋树与局内构筑进一步强化其特性。
《矩阵:零日危机》支持3人组队挑战,玩家可选择不同定位的英雄(如输出、辅助、坦克),通过协同配合击败BOSS。此外,游戏还提供了病毒狂潮、失序链区等特殊模式。
在高强度战斗场景中,映众RTX 5060 Ti 16GB曜夜显卡凭借其对复杂战场的高效处理能力,成为多人合作模式的理想搭档。当玩家组队挑战高难度BOSS时,显卡的4608个CUDA核心与16GB GDDR7显存可快速解析密集的弹幕特效与动态光影,确保每位玩家的操作指令在毫秒级延迟内同步至战场。
即便在《病毒狂潮》等需要多人协同推进的副本中,显卡也能通过DLSS技术,为团队提供稳定的高帧率输出,避免因硬件性能波动导致的卡顿或掉帧,让战术配合与角色技能释放更加流畅自然。
游戏在WeGame与Steam平台实现数据互通,玩家可自由选择平台并跨平台添加好友,这一设计还是值得好评的。
不过自公测以来,《矩阵:零日危机》在Steam平台处于褒贬不一的评价。玩家普遍认可其爽快的战斗体验与丰富的流派组合,但也指出部分内容重复度较高,且部分玩法需要氪金或爆肝才能深度体验。
《矩阵:零日危机》作为腾讯在肉鸽射击领域的创新尝试,凭借“随机构筑+策略战斗”的核心玩法,成功吸引了大量动作射击爱好者。尽管初期存在争议,但其开放性的系统与持续更新的承诺,使其成为一款值得长期关注的国产作品。
(10255156)