有些MOD改变了游戏的resource,会造成类似的现象,无法存档,无法进入游戏某些场景等。遇到这种情况,唯一有效的解决办法就是恢复原来的游戏文件,如果装MOD之前没有备份的话,只有从新装一遍游戏了。
想用MOD的话,可以备份好原文件后,装上MOD,玩到那些有问题的地方就恢复游戏原文件,这样是不会改变存档情况的,等过了那些特定场景就可以继续用MOD了。如果是无法存档的情况一直持续,那后面就只好放弃MOD或是等待新版本的MOD了
建议重装一下显卡驱动。也可能是系统缓存或内存不足吧,再不行就无解了
博德之门和无冬之夜一个类别——DD系列都是越来越完善。
暗黑破坏神、地牢围攻和圣域是另一个类别,暗黑破坏神胜在联机,地牢围攻胜在画面,圣域设定背景复杂真实偏偏汉化得很差,你自便。
DD系列都有暂停设置,这一点就和完全ARPG的暗黑破坏神等不同
不能反复打的,1次他就死翘翘了,经验也没有很高,也就两三千的样子吧~~
如果说的是版本,最经典的应该是主人的weidu整合三部曲。
如果说的是代数,最经典的应该是2代安姆阴影,情节是最复杂的,每个NPC都有独立的任务,级别和可玩性也都比较适中。
1代对于新手来说太难,而且人物级别太低,刚出来就是正宗的平民,很容易死掉,被熊摸一下就挺尸,技能太少,能安排的战术也太少,基本上就是肉盾+放风筝。
1代资料片剑湾只是增加了几个任务,跟主线剧情基本无关。
2代资料片巴尔王座是安姆阴影的后续,那会儿基本已经滥强了,虽然也是主线剧情,但是没有安姆那么复杂的人物关系,分支任务也少。
bg系列是dndrpg游戏中的神作,也是黑岛游戏中的一朵奇葩(BIOWARE功不可没),不过游戏规则好像是2版规则,和现在的规则不太一样了。
1.这两个游戏画面差别不大;
2.若说种类,安姆阴影可能相对多一些,流程上也更长一些,但是dnd怪物设计概念,两作基本是无差别的。相比之下,安姆阴影倾向于剧情,巴尔王座倾向于战斗乐趣;
3.资源好像都差不多,整合版的基本都囊括了;
4.两版都能顺利玩完,相对的,安姆阴影BUG可能更少一些,但是没了巴尔王座的补完和玩家们的补丁,会略显单薄。作弊的话,SK大神基本通吃,作弊码也基本一致;另外,原版两款游戏均不需打补丁,均可作弊;
5.刚才说了,安姆阴影倾向剧情,巴尔王座更倾向战斗(史诗一般的大战),当然是相对而言;
6.剧情有关联,安姆阴影剧情之后主角在巴尔王座的剧情中与自己的血统做了一个了断(不算MOD的情况下)。如果不经过安姆阴影就进入巴尔王座,剧情上可能会一头雾水,操作上,如果没经过此类游戏,可能会望而却步...另外黑岛将恶搞元素从一代一直带到巴尔王座,比如说,如果你从一代就收集了“黄金泡裤”,带到安姆阴影,然后收集“白银泡裤”,带到巴尔王座,然后又收集了青铜泡裤,会有很恶搞的惊喜...