大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀里,程昱刚刚推出的时候,还是一个单刀武将的噩梦,打到掉血还要摸牌的武将,让很多武将非常棘手。时过境迁,程昱这位昔日的强力武将也因数值不够逐渐地没落了。本次三国杀移动版,程昱技能进行了一定的重制修改,快来一起看看吧!
技能重制后的程昱仍然是三血双技能武将,新版【设伏】在灵活性方面得到了极大的提升。结束阶段,程昱可以记录一个没有被记录的基本牌或者普通锦囊牌,扣置一张牌为“伏兵”。程昱的回合外,其他角色使用一张牌的时候,程昱可以移去一张记录了这张牌牌名的伏兵牌,令这张牌无效,然后程昱可以再设伏一次,但是这一次不能记录刚刚被无效掉的这张牌名。
也就是说,只要程昱的手牌够多,预判够好,就可以源源不断的进行设伏-无效牌-继续设伏的循环,既能无效敌方的杀,也可以无效敌方的闪,保护了己方,也利于队友的酒杀打中。主要注意的一点是,连续设伏的时间节点是在程昱的回合外,在他的回合内,相比于改版之前,重制后的程昱是不能无效掉敌方的闪、桃、无懈可击的,在这一点上是一些削弱,程昱更加吃队友的发挥了。
改版后程昱的二技能【贲育】没有太大的变化,只是加了一个分支,但很好地缓解了程昱地痛点。当程昱受到伤害后,如果手牌数小于伤害来源,那么可以将手牌摸至与对方相同,最多摸到五张;如果大于对方,可以弃置至少X+1张手牌,对伤害来源造成1点伤害。如果等于伤害来源,那么对方技能失效直到程昱下回合开始。
对比改版之前,对手想要打程昱,只需要在出伤害牌之前,把自己的手牌数恰好调到比程昱多一张,这样出了伤害牌之后,两者手牌数就相等了,这样程昱挨打了无事发生,出闪、打无懈了,仍然符合比程昱手牌多一张的条件,几乎把【贲育】给无视掉了。
但是,改版之后,敌方就几乎无法无视【贲育】的效果了,摸牌、挨砸、被封技能三选一,尤其是被封印技能一直持续到程昱的回合开始,不仅能封印一些回合外卖血的技能,也会给当前回合角色的牌序规划带来不低的难度。
在实战中,改版后的程昱更偏向团队型武将了,非常依赖队友,否则设伏闪几乎是无效设伏,必须要靠队友去主动打进攻才能发挥【设伏】的全力。而【贲育】的改动能让程昱更好地抗压,尤其是在靠后的位次,程昱有着较大的威慑力,只要你敢动我,就要考虑被封印技能的可能性,生存能力有了较高的提升,能更容易去设伏,保证收益。
综合来看,程昱的改版还是相当不错的,能让程昱保持较高的手牌利用率,也更加不容易被秒,作为团队的多面手来说还是合格的,推荐各位小伙伴上手试试看哦。
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