大家好我是指尖,有的时候一些英雄被嫌弃是有理由的,就像米莱狄,在很多对局中,已正常比赛下来就像个孤儿,队友在下路,她非要去上路一个人带线,当然了,并不是所有的玩家都这么玩。
我个人觉得,高端局中米莱狄很难发挥是真的,碍于技能机制的关系,她在高端局中会十分不适,但这并不影响她在非高端局中的表现。
那么米莱狄算是一个常规的英雄吗?
我觉得算是一个绝活类英雄,而不该算是常规英雄。
原因很简单,她的技能机制不适合常规对局中终结比赛的方式,也就是现在版本主流一波团战结束,米莱狄属于那种大家互相拉扯,她偷摸找机会的玩法,但这并不适配于这个版本。
同样是拉扯型英雄,杨玉环在团战中有群控有群疗,也有群伤,如果一个合格的法师在团战中应该是10分发挥8分,那么米莱狄就是一个8分英雄,只能发挥出7分,甚至6分的英雄。
但是因此而嫌弃米莱狄,我觉得也不是合理的借口,最起码米莱狄在前中期还是非常好抓节奏的。
在营地的强势时段榜中,米莱狄前期的胜率高达57.26%,看见没,这妥妥的前期法王啊,只要某个英雄有特别强势的阶段,那么就不能将其忽略或者嫌弃,前期的优势打出来了,能不能赢下比赛,其实看的更多的是配合,都归在一个人头上极其不负责任。
这个英雄虽然主打推塔,但清兵效率不敢恭维,在众多法师中,处于中等水平,甚至还不及小乔妲己,不过她也有个好处,那就是哪怕我清兵慢,你对位法师也不敢轻易支援。
一旦法师去边路支援,我在四分钟后可以无兵线磨塔,也可以去野区偷小野,虽然这种小动作看似影响不大,但换个角度可能就另一回事了。
所以米莱狄可以多多去做这样的操作,磨塔、偷野,都是风险低,且收益不错的操作。
因为有这样的小动作,导致对面打野蓝开后到边路没有四级,以至于出来清兵后再次被抓,对面的野区节奏直接就处于崩盘状态。
这是最好的结局,但并不是每一次都能遇到,米莱狄应该属于那种老版本西施的玩法,因为前期是最强阶段,因为她推塔有得天独厚的优势,所以应该多多支援边路。
中路兵线让给打野,自己在边路多蹲蹲,打死了直接拆塔,打不死把人逼退也能拆塔。
可以说米莱狄的最大优势可能就是前期这几分钟,所以如果在最强的阶段里一直塔下清兵,那么这个英雄就真的只是享受她的弱势期。
别的英雄暂且不说,米莱狄可以无脑出梦魇之牙,这个装备的冷却和移速都是米莱狄最需求的属性。
痛苦面具和凝冰之息的搭配让她有相当不错的消耗伤害,大家都知道,一技能分散后速度会变慢,很多时候打不满伤害,所以这两件装备只要碰到敌人就有不错的法球伤害。
而凝冰之息的减速效果有助于米莱狄打满伤害,也能让机器人更好输出。
有人会出贤者之书,但我觉得米莱狄对于伤害加成和法术加成,我会选择后者,毕竟机器人的输出、移速、血量全都是跟法强相关的,所以我会考虑博学者之怒多一点。
这套出装在神装后刚好是40%CD,后期鞋子换掉,如果正面打不过想要偷塔,鞋子换疾步之靴,否则可以考虑抵抗之靴。
总结:米莱狄当然算不得强势英雄,哪怕非高端局中也只是表现一般的水平,如果你是绝活哥,这个英雄能发挥出不错的效果,不常玩的偶尔玩玩也会乐趣十足,但如果是非专精玩家,又对上分有执念,米莱狄或许并不是个优选哦。