这段时间要说最吸流量的,那无疑就是泡泡玛特旗下的IP labubu了,本来只是海外明星偶尔的一次潮玩晒货,结果在全世界引起了一场晒labubu风波,泡泡玛特线上线下商城的labubu都被一抢而空,甚至拥有labubu都成为了经济实力的象征,这真是不亚于当时霸占半个朋友圈的环球影城啊!
不过这样火热的场景并没有持续多久,只是一场“泡沫”,在泡泡玛特多番补货之后,labubu的二手市场价格崩塌,炒作价值褪去,让labubu这个抛开潮玩属性没有任何附加值的玩偶一下子跌落到了谷底,热度来得也快去得也快,很符合当前互联网流量的趋势:只有表象却没有内容的物件儿,都不会太长久。
就拿IP来说,有文化底蕴有“硬实力”的,确实能火得更持久一些,比如最近有一款非常优质的三国题材战棋游戏《三国望神州》就是很好的例子,它是由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”开发的,本身就以国民最知名的三国IP为题材,而且还将各种传统文化融入其中,在测试期间就收获了广泛的好评。
就单单是在画面表现方面,《三国望神州》就和很多游戏用写实风、二次元风来演绎三国不同,它采用了国画水墨画风来演绎,给予玩家的视觉体验非常舒适,很好地将古风多重元素融合在了一起,玩家读故事情节就好像看一本水墨绘本,沉浸感极强。
不仅如此,游戏中的三国文化也是非常浓郁的,《三国望神州》的策划组在研发这款游戏时进行了大量的典籍考究,力求向玩家展示最真实的三国故事,这也是得到这么多三国迷好评的原因。
而且在剧情的演绎上,除了用水墨画这种舒适视觉感官的画风外,还用了舞台剧、国风动画CG来演绎,给玩家带来的沉浸体验更强,人物之间还可以互动,再加上考究的配音,完全就是把玩家带入了那个烽火连天不休的时代。
在玩法上,《三国望神州》更是还原,首先是战棋这种玩法本身就和三国有一定的契合性,毕竟是策略类游戏,但是却也遵循三国历史进行了一些改编,比如说游戏中有武将阵前单挑的环节,但是只有像关羽、赵云、吕布这些武将才有单挑的环节,文将是不参与单挑的,而且为了更加强游戏的策略性,《三国望神州》还加入了“奇谋”系统。
在每个关卡中,玩家都可以使用一次奇谋,而奇谋分为四大种,分别是陷阱、鼓舞、兵阵、计谋,每个关卡中只能够释放一次奇谋,但是会对战局产生十分大的影响,这也符合三国的计谋设定,而且也更考验玩家选择的时机,不仅如此,很多计谋都是三国当中的经典计谋,比如火攻、水淹,可以说十分还原了。
可以这样说,《三国望神州》是一款三国文化十分浓郁的游戏,在国民都对三国文化有一定认知的基础上,再加上它本身优秀的品质,这款游戏能获得这么多人认可也就能想明白了,毕竟是“实力派”,是有文化底蕴的,不知道你们对《三国望神州》展现出来的文化底蕴怎么看呢?